Computer programmeren is het proces van het ontwerpen en ontwikkelen van verschillende computerprogramma's om specifieke taken in applicaties of software of binnen de computers te voltooien. Het proces omvat vele taken, zoals het analyseren van het probleem, het genereren van een algoritme om het op te lossen en het vervolgens onderzoeken van de gegenereerde output. Computerprogrammering is het maken van een reeks programma's om een probleem in een computer op te lossen.
Diana Ankudinova
De hele procedure voor het schrijven van computerprogramma's wordt Computing Programming genoemd. De programmering heeft ook een andere naam genaamd 'codering' en de persoon die de code schrijft wordt de ' Programmeur ' of ' Codeur '. Programmeren is het invoeren van instructies op de computer of machines die beschrijven hoe een taak moet worden uitgevoerd. Programmeurs gebruiken verschillende programmeertalen om de verschillende delen van het systeem te coderen, zoals software, hardware en applicaties op computers en digitale apparaten, waardoor we ze voor veel taken kunnen gebruiken. Er zijn verschillende programmeertalen om programma's te schrijven, waaronder:
C , C++, Java , Python , PHP , JavaScript , Robijn, R, enz.
Waarom hebben we programmeren nodig?
Het belangrijkste doel van programmeren is om taken eenvoudiger te maken, want als we een taak voor één keer programmeren, kunnen we deze in veel vergelijkbare situaties hergebruiken, waardoor we tijd besparen. Met behulp van programmeren kunnen alleen machines door de gebruiker gegeven opdrachten begrijpen. Computerprogrammering zal de toekomst beïnvloeden door nog meer geautomatiseerde processen te creëren die minder menselijke interactie vereisen.
Bankieren vanaf elke locatie is alleen mogelijk door te programmeren. Denk bijvoorbeeld aan een website of applicatie voor online bankieren die een gebruikersportaal opent van waaruit de aanvragers transacties kunnen uitvoeren met behulp van een smartphone of computer; Hierdoor kunnen we tijd, energie en fysiek werk besparen door voor elke kleine behoefte naar de bank te gaan.
Naast het hierboven genoemde voordeel kunnen we ook onze drager maken in het programmeren, waar tegenwoordig een enorme vraag naar is.
Er zijn verschillende groepen programmeertalen. Laten we er enkele bespreken op deze pagina, die hieronder wordt beschreven.
Verschillende soorten programmeertalen
Programmeertalen op laag niveau
Programmeertalen op laag niveau bestaan opnieuw uit talen op machineniveau en talen op assembleerniveau.
Programmeertalen op middelhoog niveau
Programmeertalen op middelhoog niveau zijn de programmeertalen die kenmerken hebben van zowel talen op laag als hoog niveau.
C-taal - De programmeertaal c fungeert als bemiddelaar tussen hardware en programmeerlaag. C is gemakkelijk te begrijpen en flexibel. Het is een gecompileerde taal en maakt geen gebruik van objecten en klassen. Compilers en editors gebruiken C om hun applicaties te ontwerpen.
Programmeertalen op hoog niveau
Voorbeelden van proceduretalen zijn FORTRAN, COBOL, SQL, En GAAN .
Declaratieve talen
Een declaratieve taal is een programmeertaal waarbij de programmeurs zich concentreren op het doel of resultaat van het programma. Ze moeten aandacht besteden om een doel te bereiken. Deze talen controleren de relatie tussen de uitspraken en gebruiken deductie, inductie en abductie om de output te geven.
Een voorbeeld voor een declaratieve taal is ' PROLOG ,' wat vergelijkbaar is met SQL (Structured Query Language) en werkt door logische instructies te evalueren.
Scripttalen
Scripttalen zijn de programmeertalen waarin de code wordt geïnterpreteerd (programma wordt uitgevoerd zonder conversie naar machinetaal) zonder compilatie. Interpretatie betekent dat de coderegel zelf wordt gelezen en uitgevoerd. Toch wordt de code in de compatibele talen eerst vertaald in een code op laag niveau, machinecode genaamd, en vervolgens uitgevoerd om de uitvoer van het programma te geven. Scripttalen worden gebruikt voor kleinere taken, zoals bestandsmanipulatie en het ontwerpen van hulpprogramma's voor het besturingssysteem. Voorbeelden van scripttalen zijn Pearl, PHP en JavaScript.
Weergavetalen
Weergavetalen zijn de talen die worden gebruikt voor het weergeven van inhoud op webpagina's. De meest gebruikte weergavetalen zijn HTML, XML , En PHP .
Talen voor documentopmaak
Documentopmaaktalen zijn de programmeertalen die helpen bij het beheren van de afgedrukte tekst en afbeeldingen van een bepaalde pagina in een document. De taal kan onder verschillende groepen vallen, zoals tekstopmaak, paginabeschrijvingstaal of opmaaktaal.
Voorbeelden van documentopmaaktalen zijn TeX, PostScript en SGML.
Functionele Talen
Functionele talen zijn programmeertalen waarin de grotere functies worden opgedeeld in kleinere functies om complexe problemen op te lossen. Voorbeelden van functionele talen zijn Java en Haskell.
Computerprogrammering en het gebruik ervan
Computerprogramma's lossen veel problemen op en creëren iets innovatiefs op verschillende gebieden, zoals landbouw, onderwijs, amusement, enz.
- Grafische afbeeldingen worden gebruikt bij het ontwikkelen van tekenfilms en het toevoegen van realistische effecten aan films met behulp van programmeertalen.
- Computers worden gebruikt om verschillende technieken in medische tests in te bouwen om ziekten op te sporen met behulp van kunstmatige intelligentie en deep learning-technieken.
- Gebruikt om mobiele en Android-applicaties te ontwikkelen.
- Gebruikte Word en Excel om taken efficiënt uit te voeren.
- Computerprogrammering is ook nuttig in het zakenleven en de marketing, waar mensen in het bedrijfsleven toepassingen en hulpmiddelen gebruiken om met klanten te communiceren.
- Programmering helpt bij het uitvoeren van overheidsfuncties waar mensen effectiever toegang kunnen krijgen tot diensten, het ontwerpen van nieuwsportals om informatie te verstrekken over de taken van de overheid en het bouwen van websites om overheidsdiensten online aan te bieden.
- Programmeren helpt op elk punt van ons leven, van het gebruik van smartphones tot het online kijken van films. Alles is mogelijk dankzij het coderen zelf.
Verantwoordelijkheden voor computerprogrammeurs
- Computerprogrammeurs schrijven, zoals eerder gezegd, code voor het specifieke probleem met behulp van verschillende programmeertalen zoals Java, C, Python, JavaScript en Pearl. Afhankelijk van hun vakgebied gebruiken ze ook scripttalen zoals HTML en CSS.
- Denk aan een computerprogrammeur die een website ontwikkelt, waarbij alle programmeertalen nodig zijn om de front-end en back-end te ontwikkelen.
- Programmeurs moeten goed thuis zijn in meer dan één programmeertaal, omdat omdat ze in groepen werken, de ene programmeur de code moet begrijpen die door de ander is geschreven om de logica en code over te brengen.
- Programmeurs moeten zich mengen en samenwerken met softwareontwikkelaars (om ideeën te bespreken) en bedrijfsanalisten (om de financiën aan te passen) om softwareontwerpmodellen uit te voeren.
- Programmeurs moeten prototypen kunnen construeren op basis van de gegeven beperkingen.
- Ze moeten softwaremodellen en instructies met hoge efficiëntie kunnen omzetten in functionerende code.
- Ze moeten in staat zijn om de code snel te debuggen en aan te passen aan de vereisten.
De procedure voor het ontwikkelen van het programma vanaf het begin tot aan de implementatie omvat vele stappen, die als volgt worden beschreven:
binaire boom in volgorde traversal
- De programmeur begrijpt eerst de probleemstelling en bouwt snel een idee op.
- De programmeur visualiseert de concepten die hij kan toepassen om een probleem op te lossen.
- Vervolgens ontwikkelen en schrijven ze de code, wat een voorkeurskwaliteit is voor een computerprogrammeur.
- De programmeur verwijdert vervolgens fouten door de geschreven code te debuggen.
- Na het debuggen test hij de gemaakte code en applicatie voordat hij deze aan de gebruikers overhandigt. Testen helpt bij het verminderen van fouten in de code.
- De programmeurs zullen vaak fouten tegenkomen die lang kunnen duren om te verwijderen. Ook in dergelijke situaties moeten ze geduld en toewijding hebben om de fouten en bugs op te lossen.
Vaardigheden en vereisten voor een programmeur
- Programmeurs moeten de kwaliteit ontwikkelen van het schrijven van schone en goed georganiseerde code.
- De programmeur moet over probleemoplossende vaardigheden beschikken om echte problemen efficiënt op te lossen.
- Programmeurs moeten over goede communicatieve vaardigheden en goede interpersoonlijke vaardigheden beschikken.
- De programmeurs moeten de gewoonte van kritisch denken cultiveren.
- Ze moeten fouten in de code oplossen.
- Ervaring is een andere grote vaardigheid voor een programmeur.
- Moet kennis hebben van het werken met databases met behulp van SQL en andere querytalen.
Categorieën programmeertaken
Webontwikkelaar
Webontwikkelaars zijn de personen die verantwoordelijk zijn voor het ontwerpen van de webpagina, het onderhouden van de inhoud en het zorgen voor de prestaties van de website. Webontwikkelaars bouwen applicaties voor het web met behulp van talen als HTML, CSS, JavaScript, Python en andere. Ze ontwerpen interfaces zoals grafische gebruikersinterfaces om met de webpagina's te communiceren. De webontwikkelaars combineren verschillende inhoud op de pagina om aan de behoeften van de organisatie te voldoen.
Deze webontwikkelaars zijn ook onderverdeeld in drie typen, namelijk backend-, front-end- en full-stack-ontwikkelaars.
Full-stack ontwikkelaars = Front-end ontwikkelaar + Backend ontwikkelaar.
Webbeheerders zijn ook webontwikkelaars die regelmatig websites beheren. Zij zijn de personen die de websites en links van de webpagina's bijwerken om de gebruikers naar de juiste pagina om te leiden op basis van hun vereisten.
Mobiele ontwikkelaar
De app-ontwikkelaar ontwerpt, ontwikkelt en implementeert mobiele applicaties. Mobiele ontwikkelaars bouwen applicaties voor mobiele telefoons (zoals smartphones en tabletten). Ze zijn gespecialiseerd in mobiele technologie en bouwen applicaties voor Android-, Apple (iOS-applicaties) en Microsoft Windows Phone-platforms. De ontwikkelaars kunnen de Android Studio-applicatie gebruiken om de Android-apps te bouwen met behulp van JavaJava-, Kotlin- en Flutter-talen. Mobiele ontwikkelaars ontwikkelen ook IOS-applicaties voor macOS. Er is een enorme vraag naar mobiele ontwikkelaars omdat iedereen, van studenten tot ouderen, smartphones en hun applicaties gebruikt om aan hun behoeften te voldoen.
Mobiele ontwikkelaars moeten goede programmeervaardigheden hebben, vooral met betrekking tot objectgeoriënteerde concepten en kennis van probleemoplossing, dus proberen ze betere applicaties te bouwen die voor iedereen nuttig zijn.
Spelontwikkelaar
De game-ontwikkelaars bouwen games die compatibel zijn met mobiele telefoons, laptops en desktops. Ze zullen nieuwe ideeën ontwikkelen en betere games bouwen die mogelijk verband houden met educatie en entertainment. Ze gaan code maken van de ideeën, wat een heel creatieve taak is. Deze spellen kunnen eenvoudig te maken zijn en sommige zijn zelfs nog complexer om te ontwerpen en ontwikkelen.
Ontwerpvaardigheden, creativiteit, cognitief en analytisch denken, animatie, computergebruik en probleemoplossende vaardigheden zijn erg belangrijk voor game-ontwikkelaars.
Computersysteemingenieur
Computersysteemtechniek omvat het ontwerpen van computernetwerken, het samenstellen en beheren van netwerken en verkeer voor individuen en organisaties, en het beheren van software- en hardwarecomponenten van computersystemen. Computersysteemtechniek omvat verschillende interdisciplinaire gebieden, zoals informatica, elektronische techniek en wiskundige analyse.
Computersysteemingenieurs hebben veel respect en behoefte in de overheid, transport- en telecommunicatie-industrie om het enorme verkeer en de netwerken in stand te houden en de informatiestroom tussen de afzenders en ontvangers in stand te houden.
Database Administrator
De databasebeheerder onderhoudt en exploiteert de database. Hierin ontwerpen en ontwikkelen de Database-architecten de programma's om aan de gebruikersvereisten te voldoen. Ze beveiligen ze tegen verschillende soorten aanvallen.
Wat is de variatie tussen computerprogrammeurs en softwareontwikkelaars?
Software-ingenieurs zijn ook computerprogrammeurs die voor een specifiek domein programmeren. De softwareontwikkelaars zullen diepgaand nadenken over een project, zoals het ontwerp en de functionaliteiten van een applicatie die ze gaan ontwikkelen.
De programmeurs schrijven code voor een specifiek probleem in plaats van een heel project of website te maken.
De softwareontwikkelaars zullen een aanbevolen applicatie creëren die aan de behoeften van de klant voldoet, waarbij gebruik wordt gemaakt van vele concepten zoals objectgeoriënteerd programmeren, functioneel programmeren, enz. Maar de programmeurs zullen geen rekening houden met de klanten, aangezien zij niet de volledige applicatie zullen ontwerpen. De programmeur streeft er altijd naar code te leveren voor een bepaald probleem.
De softwareontwikkelaars kennen computerprogrammering, maar slechts enkele programmeurs kunnen softwareontwikkelaars zijn.
Wat is het verschil tussen computerwetenschappen en computerprogrammering?
Computerprogrammering omvat het maken en ontwikkelen van code om nieuwe dingen te bouwen om problemen te elimineren en oplossingen te bieden door applicaties te maken. De functies onder de categorieën computerprogrammering zijn softwareontwikkelaar, webontwikkelaar, ontwikkelaar van mobiele applicaties en analist voor kwaliteitsborging (QA).
Java-tekenreeks naar int
De informatica betreden is een vakgebied waarin geen applicatie-ontwikkeling plaatsvindt, maar waarbij problemen worden opgelost door abstracte algoritmen toe te passen. Computerwetenschappers ontwikkelen ideeën, en vervolgens implementeren computerprogrammeurs die ideeën door te coderen. De functies die onder het vakgebied computerwetenschappen vallen, zijn software-ingenieur, hardware-ingenieur, systeemanalist en software-architect. Zonder het ene veld kan het andere dus niet standhouden.
Hoe kies je een programmeertaal voor het ontwikkelen van een project?
We kwamen het concept van computerprogrammering tegen, het gebruik ervan, en verschillende programmeertalen en -velden die programmeren gebruiken om ze te verbeteren. Maar één grote vraag die altijd door ieders hoofd spookt, is welke programmeertaal we moeten selecteren voor een bepaald project?
Om deze vraag te beantwoorden, moet u eerst wat informatie verzamelen over het project dat u gaat ontwikkelen. De informatie omvat:
- Welk soort project ga je ontwikkelen?
- Wat is het beoogde doel van het project?
- Wat is de financiering die voor het project wordt uitgetrokken?
- Hoeveel tijd is er nodig om het te voltooien?
- Welke beperkingen gelden er voor het project?
- Wat zijn de vereisten en beschikbare middelen voor het project?
Na het bovenstaande onderzoek en het verzamelen van de informatie moeten de projectteamleden een taal kiezen om te programmeren. Kan de volgende suggesties gebruiken om de taal te selecteren.
- De eerste stap is om meer te weten te komen over de beschikbare programmeurs en hun voorkeurstaal. Vervolgens selecteren op basis van hun keuze voldoet aan de projectvereisten en de keuze van de programmeertaal van de programmeur.
- Selecteer bijvoorbeeld bij het ontwikkelen van de backend de taal die het team het beste kent, wanneer elke taal aan uw vereisten kan voldoen. Moet de taal niet selecteren omdat de taal populair en gemakkelijk is. We moeten kijken of het kan voldoen aan de functionaliteit van ons project.
- Gelieve ch
- Kies een taal zodat zelfs als u het reeds ontwikkelde project in de toekomst wilt opschalen, uw taal dit moet ondersteunen.
- Zorg er ook voor dat u op de hoogte bent van de voorkeurstaal van de klant, aangezien deze na de projectimplementatie door de klanten zelf zal worden gebruikt.
- Controleer of de door u gekozen taal de beperkingen van het project ondersteunt, zoals kosten, planning, omvang, kwaliteit en middelen.
- Taalsnelheid, prestaties en veiligheid zijn belangrijk bij het bouwen van een goed project.
- Het kan zijn dat we meer dan één taal nodig hebben om een project te voltooien. In dergelijke situaties moeten we talen kiezen die compatibel zijn met elkaar.
- Ten slotte hangt de taalkeuze volledig af van de aard van het project (of het nu verband houdt met webontwikkeling of mobiele ontwikkeling, enz.) en vereisten. Sommige talen hebben misschien hele goede raamwerken om je idee te ondersteunen, terwijl andere dat misschien niet hebben. Bespreek dit dus met je groep voordat je verder gaat.
Je mag kiezen tussen JavaScript, HTML, En CSS. Als je aan front-end ontwikkeling wilt werken.
U kunt kiezen uit JavaScript, C#, En Python wanneer u werkt aan backend-ontwikkeling.
Gebruik tijdens het werken aan Android-applicaties Java, flutter of Kotlin.
Gebruik bij het ontwerpen van een project voor webontwikkeling objectgeoriënteerde talen zoals Python, Java, En C++.
c-codearray van tekenreeksen
Als u aan machine learning- en data science-projecten werkt, kunt u een van beide gebruiken Python- of R-talen . De R-taal ondersteunt statistische analyse en de visualisatie ervan op een betere manier.
Bovenstaande zijn de enige suggesties. Als u vertrouwd bent met andere talen die bij uw project passen, ga dan met hen mee.
Hoe leer je programmeren?
Om te beginnen met programmeren, kiest u eerst een willekeurige basistaal zoals C of C++ om de programmeerconcepten, de syntaxis van de taal en basiszaken zoals kennis van de datatypes, operators, voorwaardelijke instructies, enz. te begrijpen.
De beste manier om in minder tijd te leren programmeren is door zelf te oefenen. Begin dan met masteren algoritmen en de datastructuren aanwezig in die taal. Terwijl u de algoritmen en datastructuren leert, kunt u hulp krijgen van websites, boeken en YouTube-video's om de concepten beter te visualiseren. Je kunt ze oefenen in onlinesites en compilers, of je kunt zelfs deelnemen aan competitieve programmering die op verschillende websites beschikbaar is.
Nadat u de programmeertaal begrijpt en leert, is de volgende stap het maken van kleine programma's projecten door de opgedane kennis toe te passen. Als je een project maar gedeeltelijk kunt ontwikkelen, probeer dan in ieder geval kleine onderdelen te ontwerpen, zoals het maken van een webpagina, het bouwen van een rekenmachine-app, enz. Het bouwen van projecten vergroot je zelfvertrouwen en tegelijkertijd weet je hoe je het geleerde kunt toepassen. programmeertaal in realtime toepassingen.
Vervolgens kunt u complexe projecten uitproberen en diep duiken in opkomende technologieën zoals machine learning, kunstmatige intelligentie, deep learning, cloud computing, mobiele ontwikkeling, webontwikkeling, enz. Hoe meer u onderzoekt, leert en oefent, hoe meer u wint en perfect wordt.
Conclusie
Het veld Computerprogrammering omvat de verschillende gebieden van de informatica die we hebben besproken. Programmeren is binnenkort een zich ontwikkelende en veeleisende carrière. Het enige dat nodig is, is op de hoogte blijven van de opkomende technologieën en vaardigheden om sterk te blijven in programmeren.