Hieronder staan enkele interessante feiten over C-programmeren:
1)
De caselabels van een switch-instructie kunnen voorkomen in if-else-instructies.
C
#include int main() { int a = 2 b = 2; switch(a) { case 1: ; if (b==5) { case 2: printf('GeeksforGeeks'); } else case 3: { } } }
Uitgang:
GeeksforGeeks2)
arr[index] is hetzelfde als index[arr] De reden dat dit werkt is dat array-elementen toegankelijk zijn via pointer-berekeningen.
C// C program to demonstrate that arr[0] and // 0[arr] #include int main() { int arr[10]; arr[0] = 1; printf('%d' 0[arr] ); return 0; }
Uitgang:
13)
Wij kunnen gebruik maken van '<: :>' in plaats van '[]' en '<% %>' in plaats van '{}'
C#include int main() <% int arr <:10:>; arr<:0:> = 1; printf('%d' arr<:0:>); return 0; %>
Uitgang:
14)
#include gebruiken op vreemde plaatsen. Laat 'a.txt' bevatten ('GeeksforGeeks');
CPP#include int main() { printf #include 'a.txt' ; }
Uitgang:
GeeksforGeeks5)
We kunnen invoer in scanf() negeren door een '*' na '%' te gebruiken in formaatspecificaties
C#include int main() { int a; // Let we input 10 20 we get output as 20 // (First input is ignored) // If we remove * from below line we get 10. scanf('%*d%d' &a); printf( '%d ' a); return 0; }