De Extruderen commando in AutoCAD 3D wordt gebruikt om een oppervlak of volume van een 2D-oppervlak of een 3D-curve te creëren.
Beschouw de onderstaande afbeelding:
De opdracht Extrude wordt veel gebruikt om muren, vormen, enz. te maken.
Laten we het aan de hand van enkele voorbeelden begrijpen.
bouwer ontwerppatroon
Voorbeeld 1:
Beschouw het onderstaande 2D-oppervlak.
reageer-tabel
Hier hebben we een rechthoek gemaakt.
- Selecteer de opdracht Extrude in het lintpaneel, zoals hieronder weergegeven:
Of
Type Extruderen op de opdrachtregelBinnenkomen . - Selecteer het object dat we willen extruderen.
Hier hebben we de rechthoek geselecteerd. - druk op Binnenkomen .
- Geef nu de hoogte van de Extrusie.
De hoogte kunnen wij opgeven +Z of -MET richting.
We kunnen de hoogte bepalen met de cursor of via de waarde.
Hier hebben we de waarde = opgegeven 5 .
Het object ziet er nu uit als de onderstaande afbeelding:
- Type Extruderen op de opdrachtregel
Binnenkomen . - Type Modus of M op de opdrachtregel
Binnenkomen . - Type Oppervlak of ZIJN op de opdrachtregel
Binnenkomen . - Selecteer het object dat u wilt extruderen.
Hier hebben we de rechthoek geselecteerd. - druk op Binnenkomen .
- Specificeer de hoogte van de Extrusie.
Hier hebben we de waarde = opgegeven 3 .
Het object ziet er nu uit als de onderstaande afbeelding:
- Om te maken met Richting/pad/conische hoek/uitdrukking , volg de onderstaande stappen:
- Type Extruderen op de opdrachtregel
Binnenkomen . - Selecteer het object dat we willen extruderen.
- Selecteer één optie uit Richting/pad/conische hoek/uitdrukking.
Hier hebben we Taper Angle geselecteerd. - druk op Binnenkomen .
De figuur verschijnt nu als:
Voorbeeld 2:
Beschouw het onderstaande 2D-object:
Java omgekeerde tekenreeks
Hier hebben we drie objecten getekend.
De stappen staan hieronder vermeld:
- Type Extruderen op de opdrachtregel
Binnenkomen . - Selecteer het object.
Hier selecteren we eerst de binnenste veelhoek . - druk op Binnenkomen .
- Geef de hoogte op. Hier hebben we hoogte = ingevoerd 4 .
Het object zal verschijnen als:
- Nogmaals, typ Extruderen op de opdrachtregel
Binnenkomen . - Selecteer het object.
Hier selecteren we de cirkel . - druk op Binnenkomen .
- Geef de hoogte op. Hier hebben we hoogte = ingevoerd 5 .
Het object zal verschijnen als:
- Nogmaals, typ Extruderen op de opdrachtregel
Binnenkomen . - Selecteer het object.
Hier selecteren we de buitenste rechthoek . - druk op Binnenkomen .
- Geef de hoogte op. Hier hebben we hoogte = ingevoerd 1 .
Het voorwerp binnen 3D ziet er nu uit als onderstaande afbeelding:
Op dezelfde manier kunnen we met behulp van de Extruderen commando.