Een muis is een klein hardware-invoerapparaat dat met de hand wordt gebruikt. Het regelt de beweging van de cursor op het computerscherm en stelt gebruikers in staat mappen, tekst, bestanden en pictogrammen op een computer te verplaatsen en te selecteren. Het is een object dat voor gebruik op een harde, vlakke ondergrond moet worden geplaatst. Wanneer de gebruiker de muis beweegt, beweegt de cursor in dezelfde richting op het beeldscherm. De naam muis is afgeleid van zijn grootte, aangezien het een klein apparaat met een snoer en elliptische vorm is dat een beetje op een muis lijkt. Een verbindingsdraad van een muis kan de staart van een muis zijn. Bovendien hebben sommige muizen gecombineerde functies, zoals extra knoppen, waaraan veel opdrachten kunnen worden toegewezen en geprogrammeerd. De uitvinding van de muis wordt beschouwd als een van de belangrijkste doorbraken op computergebied, omdat deze het gebruik van een toetsenbord helpt verminderen.
Wie heeft de muis uitgevonden?
In 1963 , vond Douglas Engelbart de muis uit toen hij bij Xerox PARC werkte. Maar vanwege het gebrek aan succes van Alto's, maakte de Apple Lisa-computer op grote schaal gebruik van de eerste toepassing van de muis. Oudere muisapparaten werden via een snoer of kabel met computers verbonden, terwijl moderne muisapparaten de optische technologie gebruiken en een zichtbare of onzichtbare lichtstraal de cursorbewegingen bestuurt. Veel modellen bieden draadloze connectiviteitsfuncties via verschillende draadloze technologieën, waaronder Bluetooth en radiofrequentie.
Wat zijn de toepassingen van een muis?
Een muis kan verschillende functies op een computer uitvoeren, namelijk:
verandert de kleur van links, en door op die link te klikken, kunt u naar de bestemmingspagina gaan.
Onderdelen van een computermuis
Er zijn verschillende onderdelen van een computermuis die soepel werken. Hieronder worden alle onderdelen van de muis weergegeven met hun functies:
Toetsen
Tegenwoordig heeft bijna elke muis twee knoppen, links En rechts . Deze knoppen worden ook gebruikt voor het manipuleren van objecten en tekst. Vroeger bevatte de computermuis slechts één knop. De meeste Apple-computermuizen hadden bijvoorbeeld slechts één knop. Wanneer een gebruiker op een muisknop klikt, communiceert deze met de computer om een activiteit op het scherm uit te voeren. Met deze twee knoppen (links en rechts) van de muis kunnen gebruikers verschillende berichten op de computer invoeren, gebaseerd op het klikken op de linker- en rechterknop door gebruikers. Een computersysteem begrijpt de linker- of rechtermuisknop op basis van de configuratie van uw muisstuurprogramma.
Bal, laser of LED
Een muis, als het een mechanische muis is, gebruikt een bal en rollen, en een optische muis gebruikt een laser of LED. Met deze onderdelen kan de muis de beweging op de x-as en y-as volgen en de muiscursor over het scherm verplaatsen.
Printplaat
wat is een gebruikersnaam
In de muischassis bevindt zich een printplaat die wordt gebruikt om alle muissignaalinformatie, klikken en andere informatie te verzenden. Dit bord bevat alle elektronische componenten zoals een diode, register, condensator en meer. Het accepteert invoer in de vorm van elektronische signalen wanneer een gebruiker instructies geeft door op de muisknoppen te klikken, te scrollen, enz.
Muis wiel
Tegenwoordig bevatten computermuizen ook een wiel dat wordt gebruikt om de documentpagina omhoog en omlaag te scrollen.
Kabel/draadloze ontvanger
De muis met snoer heeft een kabel met een stekker die op de computer kan worden aangesloten. Als de muis draadloos is, heeft deze een USB-ontvanger nodig om het draadloze signaal, zoals (Bluetooth, Infrarood, Radiosignalen) te ontvangen en in de computer in te voeren.
Microprocessor
Het is een processor die in de printplaat van de muis is ingebed. Alle componenten van de muis kunnen niet werken zonder een microprocessor, aangezien dit het brein van de muis is.
overige onderdelen
Sommige muiscomponenten (hierboven vermeld) zijn niet vereist op de laptop. De laptop heeft bijvoorbeeld een touchpad dat geen bal, LED of laser gebruikt om de beweging te volgen. Andere componenten zijn onder meer extra knoppen die zich aan de duimzijde van de muis kunnen bevinden, noppen (gebruikt met laptopmuis) en een bal voor trackball-muis.
Soorten muizen
Er zijn verschillende soorten muizen die met een computer worden gebruikt. Tegenwoordig is een optische muis een van de meest voorkomende muistypen voor een desktopcomputer die wordt aangesloten op de USB-poort, ook wel een USB-muis genoemd. En het touchpad is het populairste type muis dat wordt gebruikt voor laptops. Hieronder vindt u een lijst met verschillende soorten muizen:
- Optisch
- Joystick
- Mechanisch
- Draadloos (draadloos)
- Voetmuis
- Touchpad (Glidepoint)
- Trackball
- TrackPoint
- J-muis
- IntelliMouse (wielmuis)
- Lasermuis
1. Optische muis: Het is een geavanceerd computeraanwijsapparaat, voor het eerst geïntroduceerd door Microsoft op 19 april 1999 . Het volgt beweging met behulp van een laser of lichtemitterende diodes (LED's). Er worden microscopische momentopnamen gemaakt van duizenden of meer beelden per seconde van het werkoppervlak. De afbeeldingen veranderen op het moment dat u de muis beweegt. In plaats van de beweging van een rollende bol te interpreteren, detecteert het de beweging door veranderingen in het gereflecteerde licht waar te nemen. Reiniging is niet nodig, omdat er geen bewegende delen zijn.
In 1999 Voordat Microsoft de muis introduceerde, werd er door veel verschillende bedrijven en uitvinders een optische muis uitgevonden. In de jaren tachtig ontwikkelden Steve Kirsch en Richard Lyon allebei een optische muis met hun eigen edities, die een speciaal oppervlak nodig hadden om te werken (de cursor verplaatsen).
Volledig optische muizen zijn niet draadloos. Om de beweging te analyseren, gebruiken dit soort muizen de optische technologie. Een optische muis is verkrijgbaar in beide typen versies, draadloos en met snoer.
Hoe werkt een optische muis?
Een optische muis legt meer dan duizend foto's per seconde vast met een kleine camera met lage resolutie. De sensor, CMOS (complementaire metaaloxide-halfgeleider), stuurt een signaal door naar een digitale signaalprocessor (DSP) in de camera. Vervolgens onderzoekt de DSP het patroon van alle beelden en lichtveranderingen, waarna de muisaanwijzer over het scherm beweegt.
2. Joystick: Het is een invoerapparaat dat in alle richtingen beweegt en een machine of een symbool in een computerprogramma bestuurt. Het lijkt veel op een muis, behalve dat als u stopt om de muis te bewegen, de cursor ook stopt. Maar bij de joystick stopt de aanwijzer niet en beweegt continu in de richting waarin de joystick heeft gewezen. U moet de joystick weer rechtop zetten om de aanwijzer te stoppen. Hoewel de meeste joysticks twee knoppen hebben, die bekend staan als triggers.
In 1926 vond en patenteerde C. B. Mirick de eerste joystick in het US Naval Research Laboratory. Het was oorspronkelijk ontworpen voor op afstand bestuurde vliegtuigen en was een elektronische joystick met twee assen, net zoals de joysticks die nog steeds in gebruik zijn.
Tegenwoordig maken vooral joysticks verbinding met de computer via een USB-poort. Er zijn verschillende soorten poorten waarop een joystick werd aangesloten, zoals Bluetooth, seriële poort, USB en gamepoort.
3. Mechanische muis: Het is een soort computermuis, ook wel balmuis genoemd. Het bestaat uit een rubberen of metalen bal aan de onderkant. Het bevat de sensoren. Wanneer de gebruiker een muis in een willekeurige richting beweegt, detecteren de sensoren in de muis de beweging en verplaatsen ze de muisaanwijzer op het scherm in dezelfde richting. Een optische muis nam de plaats in van de mechanische muis. In de jaren tachtig werd het het universele hulpmiddel voor computerinteractie. Bovendien is een mechanische muis qua vorm en functie vergelijkbaar, maar dan niet op de bal; het hangt af van optische sensoren die het betrouwbaarder maken.
4. Draadloze (draadloze) muis: Het is een invoerapparaat dat zonder enige kabel op een computer kan worden aangesloten. Kortom, de muis bevat snoeren om de computer aan te sluiten. Na verloop van tijd werd draadloze technologie populair in het begin van de jaren 2000, en de draadloze muis begon Bluetooth, infraroodradiogolven en radiofrequentietechnologie te omvatten. Gewoonlijk wordt een USB-ontvanger gebruikt om de computer te verbinden met een draadloze muis, die op de computer is aangesloten en signalen van de draadloze muis accepteert.
In 1984 werd de eerste draadloze verbinding uitgevonden en deze werd de Logitech Metaphor genoemd. Draadloze muizen hebben batterijen nodig om te werken. Dit kunnen AAA-batterijen, AA-batterijen of Li-ion- of oplaadbare NiMH-batterijen zijn. Als een muis oplaadbaar is, heeft deze een basisstation nodig om de batterijen op te laden. Rond de millenniumwisseling begonnen de meeste populaire merken zoals Logitech en Apple draadloze (draadloze) muizen te produceren met behulp van radiofrequentie (RF) en Bluetooth-technologie.
5. Voetmuis: Het is een type computermuis waarmee gebruikers de muisaanwijzer of cursor met hun voeten kunnen besturen. De reden achter het ontwikkelen van deze muis is om gebruikers in staat te stellen hun handen op hun toetsenbord te houden terwijl ze een muis gebruiken. Het betekent dat een gebruiker zowel het toetsenbord als de muis samen kan gebruiken zonder zijn handen te onderbreken met de voetmuis. Het bedrijf Hunter Digital is een voorbeeld van de ontwikkeling van de voetmuis. Het is ook gunstiger voor gebruikers met een handicap of met nek- of hoge rugklachten.
6. Touchpad: Het is een plat bedieningsoppervlak, ook wel glijpunt, glijpad, trackpad of drukgevoelige tablet genoemd. Het wordt gebruikt om de cursor te verplaatsen met behulp van vingers. Het wordt voornamelijk aangetroffen op laptops en wordt gebruikt in plaats van een externe muis. Het is ontworpen om met uw vinger te worden bediend. Door uw vingertop over het vlakke oppervlak van het touchpad te slepen, kunt u de muiscursor in de gewenste richting op het scherm verplaatsen. Het bevat ook twee knoppen onder het aanraakoppervlak, zoals de meeste computermuizen, die respectievelijk overeenkomen met de linker- en rechtermuisknop. Sommige moderne touchpads beschikken over multi-touchtechnologie, waarmee gebruikers verschillende acties kunnen uitvoeren door meerdere vingers op de computer te gebruiken. Sommige programma's moeten bijvoorbeeld twee vingers gebruiken om op een afbeelding of document te knijpen en erop in te zoomen. U kunt ook twee vingers gebruiken om een afbeelding naar links of rechts te draaien.
7. Trackball: Het is een hardware-invoerapparaat dat dezelfde functie heeft als een muis, maar het heeft een beweegbare bal aan de bovenkant waarmee gebruikers de cursor in elke richting kunnen bewegen. Hij is ontworpen als een omgekeerde muis, die minder arm- en polsbewegingen nodig heeft dan een gewone muis. Omdat u, in plaats van de hele muis te bewegen, alleen de beweegbare bal hoeft te rollen tot met uw hand om bewegingsinvoer te genereren. Hoewel trackballs vooral bij computers worden gebruikt, kun je ze ook in andere elektronica vinden, zoals zelfbedieningskiosken, mengborden en arcadespellen. Deze apparaten bevatten gewoonlijk trackballs, die groter zijn in vergelijking met de trackballs die worden gebruikt met computerinvoerapparaten.
8. TrackPoint: Het is een cursorbesturingsapparaat, ook wel stijlaanwijzer, aanwijsknopje of nub genoemd. In 1992 introduceerde IBM de eerste TrackPoint-muis die met draagbare computers werd gebruikt. Soms wordt het een gumaanwijzer genoemd, omdat het lijkt op de gumkop van een potlood. Deze bevindt zich tussen de toetsen 'G', 'H' en 'B' in het midden van het toetsenbord. Met deze technologie kunnen gebruikers hun handen op het toetsenbord houden en kunnen ze ook de muis besturen zonder hun handen te onderbreken. Het wordt bediend door in de gewenste richting te duwen waar gebruikers de cursor willen verplaatsen.
9. J-muis: Het is een ander type muis dat werd gebruikt met oudere draagbare computerapparaten. Net als een standaard computermuis gebruikt hij de 'J'-toets op het toetsenbord om de functies te bedienen. Het staat dus bekend als JMouse. Het bevat gewoonlijk twee linker- en rechtermuisknopknoppen onder de spatiebalk, net als sommige andere muizen. Hij wordt niet meer gebruikt omdat het moeilijk was om deze muis te gebruiken en er zijn ook enkele betere technologieën geïntroduceerd.
10. IntelliMouse: Het werd voor het eerst ontwikkeld door Microsoft op 22 juli 1996. Het is een merk van optische muizen, ook wel scrollmuis of wielmuis genoemd, met een wieltje tussen de linker- en rechterknop. Dit wiel wordt gebruikt om op en neer te scrollen op een webpagina. Het ontwerp van een IntelliMouse was gebaseerd op de Microsoft Mouse 2.0 uit 1993.
Wanneer een gebruiker bijvoorbeeld op een link zweeft en op het muiswiel drukt, wordt die link naar een nieuw tabblad geopend. Het is de standaardmuis voor de meeste computers geworden, omdat het een grote populariteit kreeg. Bovendien is het een handelsmerk van Microsoft; elke muisfabrikant ontwikkelt tegenwoordig de wielmuis.
11. Lasermuis: Een soort optische muis, lasermuis, gebruikt laserlicht om de muisbeweging te identificeren. Er zitten geen bewegende delen in, zoals bij een volledig optische muis. Het biedt tot 20x grotere gevoeligheid en precisie en is geschikter in vergelijking met het standaard optische muisontwerp. Deze geavanceerde precisie en gevoeligheid kunnen nuttig zijn voor grafische of technische ontwerptoepassingen en gamingtoepassingen.
Is muis een acroniem?
Het is geen acroniem dat staat voor handmatig bediende, door de gebruiker geselecteerde apparatuur. Hoewel Douglas Engelbart hielp bij de ontwikkeling van de muis, gaf hij hem de naam een muis omdat het apparaat op het knaagdier leek.
Enkele belangrijke computermuistips zouden iedereen moeten kennen
De meeste computergebruikers kennen alle voordelen van een muis. Er worden enkele nuttige muistips gegeven die helpen uw algehele productiviteit op de computer te verhogen.
Als u in veel teksteditors en programma's de Shift-toets en de muis samen gebruikt, kunt u de tekst geheel of gedeeltelijk selecteren. Om deze toets te gebruiken, moet u de Shift-toets ingedrukt houden en met de muis op de tekst klikken.
Tegenwoordig bevatten alle muizen een wiel, waarmee u op een pagina omhoog en omlaag kunt scrollen. Hoewel het ook voor andere activiteiten kan worden gebruikt, worden hieronder enkele voorbeelden gegeven:
Het muiswiel kan ook als knop worden gebruikt, inclusief muiswiel. Als je op het wieltje drukt, werkt het als een derde muisknop.
Als u op een link met het wieltje klikt, wordt er een webpagina op een tabblad geopend en kan het ook worden gebruikt om elk geopend tabblad te sluiten.
Het wordt gebruikt om in en uit te zoomen op een Word-document, webpagina, Excel-spreadsheet en meer. Daarvoor moet u de Ctrl-toets ingedrukt houden en omhoog en omlaag scrollen om in en uit te zoomen.
Met de meeste internetbrowsers kunnen gebruikers teruggaan naar de vorige webpagina door de Shift-toets ingedrukt te houden en naar beneden te scrollen.
kan een abstracte klasse een constructor hebben?
U kunt elk woord selecteren door op het woord te dubbelklikken en u kunt ook de volledige zin of alinea markeren door drie keer met de muis op een woord te klikken.
De rechtermuisknop wordt gebruikt om de eigenschappen van een map of een object te bekijken. Als u bijvoorbeeld een bestand of map wilt verplaatsen, moet u dat item selecteren en met de rechtermuisknop op dat item klikken, het kopiëren en met de rechtermuisknop op de gewenste locatie klikken en de plakoptie in de vervolgkeuzelijst selecteren. .
U kunt de linkermuisknop gebruiken om meerdere items of meerdere secties van de tekst te selecteren. Als u bijvoorbeeld meer dan één item of meerdere tekstgedeelten in uw document wilt selecteren, moet u de Ctrl-toets ingedrukt houden en met de linkermuisknop klikken om ze te selecteren.
Het grootste deel van de nieuwe muis bevat zijknoppen, die voor alles kunnen worden gebruikt door ze te programmeren. Hoewel standaard de muisknop wordt gebruikt om terug te keren naar een webpagina. U kunt efficiënter op internet surfen door de duimknop te gebruiken, omdat u de muiscursor niet naar de terugpijl van de browser hoeft te verplaatsen om terug te gaan naar een webpagina.
U kunt het geopende venster beheren met de muisknop, net zoals u een venster kunt maximaliseren door te dubbelklikken met de linkermuisknop in de bovenste titelbalk van een venster, of u kunt het formaat ervan wijzigen naar een kleiner venster (als het al is gemaximaliseerd). U kunt het geopende venster van een pictogram ook sluiten door te dubbelklikken in de linkerbovenhoek van het pictogramvenster.
Het gebruik van een muis is gunstig voor de Windows Snap To-functie. In deze functie gaat uw muis automatisch naar knoppen die in een dialoogvenster verschijnen. U kunt bijvoorbeeld een promptbericht krijgen waarin u wordt gevraagd of u de taak echt wilt uitvoeren wanneer u een bestand verwijdert of een venster sluit. Met deze functie hoeft u alleen maar op de linkermuisknop te klikken, terwijl de muiscursor automatisch naar de knop Ok gaat. Om deze functie te activeren, opent u het dialoogvenster Uitvoeren en opent u het configuratiescherm. Open vervolgens de muiseigenschappen en vink het Snap Naar selectievakje op het tabblad Aanwijzeropties.