De De grootte van() operator wordt vaak gebruikt in C. Het bepaalt de grootte van de expressie of het gegevenstype dat is opgegeven in het aantal opslageenheden van tekengrootte. De De grootte van() operator bevat een enkele operand die een expressie of een datatypecast kan zijn, waarbij de cast een datatype is dat tussen haakjes staat. Het gegevenstype kan niet alleen primitieve gegevenstypen zijn, zoals gehele of zwevende gegevenstypen, maar het kunnen ook pointergegevenstypen en samengestelde gegevenstypen zijn, zoals vakbonden en structuren.
Er is een operator sizeof() nodig
Programma's kennen voornamelijk de opslaggrootte van de primitieve gegevenstypen. Hoewel de opslaggrootte van het gegevenstype constant is, varieert deze wanneer deze op verschillende platforms wordt geïmplementeerd. We wijzen de arrayruimte bijvoorbeeld dynamisch toe met behulp van De grootte van() exploitant:
int *ptr=malloc(10*sizeof(int));
In het bovenstaande voorbeeld gebruiken we de operator sizeof(), die wordt toegepast op de cast van het type int. We gebruiken malloc() functie om het geheugen toe te wijzen en retourneert de aanwijzer die naar dit toegewezen geheugen wijst. De geheugenruimte is gelijk aan het aantal bytes dat wordt ingenomen door het gegevenstype int en vermenigvuldigd met 10.
Opmerking:
De uitvoer kan variëren op verschillende machines, bijvoorbeeld op een 32-bits besturingssysteem zal verschillende uitvoer tonen, en het 64-bits besturingssysteem zal de verschillende uitvoer van dezelfde gegevenstypen tonen.
De De grootte van() operator gedraagt zich anders afhankelijk van het type operand.
Wanneer operand een gegevenstype is.
#include int main() { int x=89; // variable declaration. printf('size of the variable x is %d', sizeof(x)); // Displaying the size of ?x? variable. printf(' size of the integer data type is %d',sizeof(int)); //Displaying the size of integer data type. printf(' size of the character data type is %d',sizeof(char)); //Displaying the size of character data type. printf(' size of the floating data type is %d',sizeof(float)); //Displaying the size of floating data type. return 0; }
In de bovenstaande code drukken we de grootte van verschillende gegevenstypen af, zoals int, char, float met behulp van De grootte van() exploitant.
Uitvoer
Wanneer operand een expressie is
#include int main() { double i=78.0; //variable initialization. float j=6.78; //variable initialization. printf('size of (i+j) expression is : %d',sizeof(i+j)); //Displaying the size of the expression (i+j). return 0; }
In de bovenstaande code hebben we twee variabelen 'i' en 'j' gemaakt van respectievelijk het type double en float, en vervolgens drukken we de grootte van de uitdrukking af met behulp van groottevan(i+j) exploitant.
Uitvoer
size of (i+j) expression is : 8
Omgaan met arrays en structuren
De sizeof()-operator is zeer nuttig bij het werken met arrays en structuren naast de bovenstaande gebruiksscenario's. Aaneengesloten blokken van het geheugen staan bekend als arrays , en het begrijpen van hun omvang is voor een aantal taken van cruciaal belang.
git push-opdracht
Bijvoorbeeld:
#include int main() { int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; int arrSize = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); printf('Size of the array arr is: %d ', sizeof(arr)); printf('Number of elements in arr is: %d ', arrSize); return 0; }
Uitvoer
Size of the array arr is: 20 Number of elements in arr is: 5
Groottevan(arr) retourneert de totale grootte van de array in bytes, terwijl groottevan(arr[0]) retourneert de grootte van het kleinste element van de array. Het aantal items in de array wordt bepaald door de totale grootte te delen door de grootte van a enkel element (arrSize) . Door deze techniek te gebruiken, blijft de code bestaan flexibel in het licht van veranderende arraygroottes.
css vetgedrukte tekst
Op dezelfde manier kunt u de sizeof()-operator om de grootte van structuren te bepalen:
#include struct Person { char name[30]; int age; float salary; }; int main() { struct Person p; printf('Size of the structure Person is: %d bytes ', sizeof(p)); return 0; }
Uitvoer
Size of the structure Person is: 40 bytes
Toewijzing van dynamisch geheugen en pointer-berekeningen
Andere toepassingen van de sizeof()-operator erbij betrekken aanwijzer rekenkunde En dynamische geheugentoewijzing . Het kennen van de omvang van gegevenstypen wordt essentieel bij het werken met arrays En aanwijzingen voor correcte geheugentoewijzing en elementtoegang.
#include #include int main() { int *ptr; int numElements = 5; ptr = (int*)malloc(numElements * sizeof(int)); if (ptr == NULL) { printf('Memory allocation failed! '); return 1; } for (int i = 0; i <numelements; i++) { ptr[i]="i" + 1; } printf('dynamic array elements: '); for (int i="0;" < numelements; printf('%d ', ptr[i]); free(ptr); release allocated memory. return 0; pre> <p> <strong>Output</strong> </p> <pre> Dynamic array elements: 1 2 3 4 5 </pre> <p> <strong>Explanation:</strong> </p> <p>In this example, a size <strong> <em>numElements integer</em> </strong> array has a memory that is dynamically allocated. <strong> <em>numElements * sizeof(int)</em> </strong> bytes represent the total amount of memory allocated. By doing this, the array is guaranteed to have enough room to accommodate the desired amount of integers.</p> <h2>Sizeof() for Unions</h2> <p> <strong> <em>Unions</em> </strong> and the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> are compatible. <strong> <em>Unions</em> </strong> are comparable to <strong> <em>structures,</em> </strong> except only one member can be active at once, and all its members share memory.</p> <pre> #include union Data { int i; float f; char str[20]; }; int main() { union Data data; printf('Size of the union Data is: %d bytes ', sizeof(data)); return 0; } </pre> <p> <strong>Output</strong> </p> <pre> Size of the union Data is: 20 bytes </pre> <p>The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is extremely important since it's essential for <strong> <em>memory management</em> </strong> , <strong> <em>portability</em> </strong> , and <strong> <em>effective data handling</em> </strong> . The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is crucial in C for the reasons listed in the list below:</p> <p> <strong>Memory Allocation:</strong> When working with <strong> <em>arrays</em> </strong> and <strong> <em>dynamic memory allocation</em> </strong> , the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is frequently used in memory allocation. Knowing the size of <strong> <em>data types</em> </strong> when allocating memory for arrays or structures guarantees that the correct amount of memory is reserved, reducing <strong> <em>memory overflows</em> </strong> and improving memory utilization.</p> <p> <strong>Portability:</strong> Since C is a <strong> <em>popular programming language</em> </strong> , code frequently has to operate on several systems with differing architectures and <strong> <em>data type sizes</em> </strong> . As it specifies the size of data types at compile-time, the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> aids in designing portable code by enabling programs to adapt automatically to various platforms.</p> <p> <strong>Pointer Arithmetic:</strong> When dealing with pointers, the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> aids in figuring out <strong> <em>memory offsets</em> </strong> , allowing accurate movement within <strong> <em>data structures, arrays</em> </strong> , and other memory regions. It is extremely helpful when iterating across arrays or dynamically allocated memory.</p> <p> <strong>Handling Binary Data:</strong> The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> guarantees that the right amount of data is read or written when working with binary data or files, eliminating mistakes brought on by inaccurate data size assumptions.</p> <p> <strong>Unions and Structures:</strong> The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is essential when managing <strong> <em>structures</em> </strong> and <strong> <em>unions</em> </strong> , especially when utilizing them to build complicated data structures. <strong> <em>Memory allocation</em> </strong> and access become effective and error-free when you are aware of the size of structures and unions.</p> <p> <strong>Safe Buffer Management:</strong> The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> helps make sure that the buffer is big enough to hold the data being processed while working with character <strong> <em>arrays (strings)</em> </strong> , preventing <strong> <em>buffer overflows</em> </strong> and <strong> <em>potential security flaws</em> </strong> .</p> <p> <strong>Data Serialization and Deserialization:</strong> The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> guarantees that the right amount of data is handled, maintaining <strong> <em>data integrity</em> </strong> throughout <strong> <em>data transfer</em> </strong> or storage, in situations where data needs to be serialized (converted to a byte stream) or deserialized (retrieved from a byte stream).</p> <p> <strong>Code Improvement:</strong> Knowing the size of various data formats might occasionally aid in <strong> <em>code optimization</em> </strong> . For instance, it enables the compiler to more effectively align data structures, reducing memory waste and enhancing cache performance.</p> <h2>Sizeof() Operator Requirement in C</h2> <p>The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is a key component in C programming due to its need in different elements of memory management and data processing. Understanding <strong> <em>data type</em> </strong> sizes is essential for <strong> <em>effectively allocating memory</em> </strong> , especially when working with arrays and dynamic memory allocation. By ensuring that the appropriate amount of memory is reserved, this information helps to avoid memory overflows and optimize memory use. The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is also essential for creating <strong> <em>portable code</em> </strong> , which may execute without <strong> <em>error</em> </strong> on several systems with differing architectures and data type sizes.</p> <p>The program can adapt to many platforms without the need for manual modifications since it supplies the size of data types at compile-time. Additionally, the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> makes it possible to navigate precisely around data structures and arrays while working with pointers, facilitating safe and effective pointer arithmetic. Another application for the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is handling <strong> <em>unions</em> </strong> and <strong> <em>structures</em> </strong> . It ensures precise memory allocation and access within intricate <strong> <em>data structures</em> </strong> , preventing mistakes and inefficiencies. The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is a basic tool that enables C programmers to develop effective, portable, and resilient code while optimizing performance and data integrity. It ensures <strong> <em>safe buffer management</em> </strong> and makes data serialization and deserialization easier.</p> <h2>Conclusion:</h2> <p>In summary, the <strong> <em>C sizeof() operator</em> </strong> is a useful tool for calculating the size of many sorts of objects, including <strong> <em>data types, expressions, arrays, structures, unions</em> </strong> , and more. As it offers the size of data types at compile-time, catering to multiple platforms and settings, it enables programmers to create portable and flexible code. Developers may effectively handle <strong> <em>memory allocation, pointer arithmetic</em></strong> , and <strong> <em>dynamic memory allocation</em> </strong> in their programs by being aware of the storage needs of various data types.</p> <p>When working with <strong> <em>arrays</em> </strong> and <strong> <em>structures</em> </strong> , the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is very helpful since it ensures proper <strong> <em>memory allocation</em> </strong> and makes it simple to retrieve elements. Additionally, it facilitates <strong> <em>pointer arithmetic</em> </strong> , making it simpler to move between memory regions. However, because of operator precedence, programmers should be cautious when utilizing complicated expressions with <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> .</p> <p>Overall, learning the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> equips C programmers to create stable and adaptable software solutions by enabling them to write efficient, dependable, and platform-independent code.</p> <hr></numelements;>
Uitleg:
In dit voorbeeld een maat numElements geheel getal array heeft een geheugen dat dynamisch wordt toegewezen. aantalElementen * groottevan(int) bytes vertegenwoordigen de totale hoeveelheid toegewezen geheugen. Door dit te doen, heeft de array gegarandeerd voldoende ruimte voor het gewenste aantal gehele getallen.
Sizeof() voor vakbonden
Vakbonden en de sizeof()-operator zijn compatibel. Vakbonden zijn vergelijkbaar met structuren, behalve dat slechts één lid tegelijk actief kan zijn en dat al zijn leden geheugen delen.
#include union Data { int i; float f; char str[20]; }; int main() { union Data data; printf('Size of the union Data is: %d bytes ', sizeof(data)); return 0; }
Uitvoer
Size of the union Data is: 20 bytes
De sizeof()-operator is uiterst belangrijk omdat het essentieel is voor geheugen management , draagbaarheid , En effectieve gegevensverwerking . De sizeof()-operator is cruciaal in C om de redenen die in de onderstaande lijst worden vermeld:
Geheugentoewijzing: Bij het werken met arrays En dynamische geheugentoewijzing , de sizeof()-operator wordt vaak gebruikt bij geheugentoewijzing. Het kennen van de grootte van gegevenstypen bij het toewijzen van geheugen aan arrays of structuren garandeert dat de juiste hoeveelheid geheugen wordt gereserveerd, waardoor de hoeveelheid geheugen wordt verminderd geheugen loopt over en het verbeteren van het geheugengebruik.
Draagbaarheid: Omdat C een is populaire programmeertaal , code moet vaak op verschillende systemen met verschillende architecturen werken gegevenstypegroottes . Omdat het de grootte van gegevenstypen tijdens het compileren specificeert, kan de sizeof()-operator helpt bij het ontwerpen van draagbare code doordat programma's zich automatisch kunnen aanpassen aan verschillende platforms.
Aanwijzer rekenkunde: Bij het omgaan met aanwijzingen, de sizeof()-operator helpt bij het uitzoeken geheugencompensaties , waardoor nauwkeurige beweging binnenin mogelijk is datastructuren, arrays en andere geheugenregio's. Het is uiterst nuttig bij het itereren tussen arrays of dynamisch toegewezen geheugen.
Binaire gegevens verwerken: De sizeof()-operator garandeert dat de juiste hoeveelheid gegevens wordt gelezen of geschreven bij het werken met binaire gegevens of bestanden, waardoor fouten worden geëlimineerd die worden veroorzaakt door onnauwkeurige aannames over de gegevensgrootte.
zoekalgoritmen
Vakbonden en structuren: De sizeof()-operator is essentieel bij het managen structuren En vakbonden , vooral als je ze gebruikt om ingewikkelde datastructuren te bouwen. Geheugentoewijzing en toegang wordt effectief en foutloos als je je bewust bent van de omvang van structuren en vakbonden.
Veilig bufferbeheer: De sizeof()-operator helpt ervoor te zorgen dat de buffer groot genoeg is om de gegevens te bevatten die worden verwerkt tijdens het werken met karakter arrays (tekenreeksen) , voorkomen bufferoverlopen En mogelijke beveiligingsfouten .
Gegevensserialisatie en deserialisatie: De sizeof()-operator garandeert dat de juiste hoeveelheid gegevens wordt verwerkt en onderhouden data-integriteit door data overdracht of opslag, in situaties waarin gegevens moeten worden geserialiseerd (geconverteerd naar een bytestroom) of gedeserialiseerd (opgehaald uit een bytestroom).
Codeverbetering: Het kennen van de grootte van verschillende gegevensformaten kan af en toe helpen code-optimalisatie . Het stelt de compiler bijvoorbeeld in staat datastructuren effectiever uit te lijnen, waardoor geheugenverspilling wordt verminderd en de cacheprestaties worden verbeterd.
Sizeof() Operatorvereiste in C
De sizeof()-operator is een sleutelcomponent in C-programmeren vanwege de behoefte aan verschillende elementen van geheugenbeheer en gegevensverwerking. Begrip data type maten is essentieel voor effectief geheugen toewijzen , vooral bij het werken met arrays en dynamische geheugentoewijzing. Door ervoor te zorgen dat de juiste hoeveelheid geheugen wordt gereserveerd, helpt deze informatie geheugenoverflows te voorkomen en het geheugengebruik te optimaliseren. De sizeof()-operator is ook essentieel voor het creëren draagbare code , die kan worden uitgevoerd zonder fout op verschillende systemen met verschillende architecturen en gegevenstypegroottes.
Het programma kan zich aan veel platforms aanpassen zonder dat er handmatige aanpassingen nodig zijn, omdat het tijdens het compileren de grootte van de gegevenstypen levert. Bovendien is de sizeof()-operator maakt het mogelijk om nauwkeurig door datastructuren en arrays te navigeren terwijl u met pointers werkt, waardoor veilige en effectieve pointer-berekeningen mogelijk worden gemaakt. Nog een aanvraag voor de sizeof()-operator aan het hanteren is vakbonden En structuren . Het zorgt voor nauwkeurige geheugentoewijzing en toegang binnen ingewikkelde data structuren , het voorkomen van fouten en inefficiënties. De sizeof()-operator is een basistool waarmee C-programmeurs effectieve, draagbare en veerkrachtige code kunnen ontwikkelen en tegelijkertijd de prestaties en gegevensintegriteit kunnen optimaliseren. Verzekert veilig bufferbeheer en maakt de serialisatie en deserialisatie van gegevens eenvoudiger.
Conclusie:
Samenvattend: de C sizeof()-operator is een handig hulpmiddel voor het berekenen van de grootte van vele soorten objecten, inclusief gegevenstypen, expressies, arrays, structuren, vakbonden , en meer. Omdat het de omvang van de gegevenstypen tijdens het compileren biedt en geschikt is voor meerdere platforms en instellingen, stelt het programmeurs in staat draagbare en flexibele code te creëren. Ontwikkelaars kunnen er effectief mee omgaan geheugentoewijzing, pointer-rekenkunde , En dynamische geheugentoewijzing in hun programma's door zich bewust te zijn van de opslagbehoeften van verschillende gegevenstypen.
Bij het werken met arrays En structuren , de sizeof()-operator is erg nuttig, omdat het zorgt voor een goede uitvoering geheugen toewijzing en maakt het eenvoudig om elementen op te halen. Bovendien vergemakkelijkt het aanwijzer rekenkunde , waardoor het eenvoudiger wordt om tussen geheugenregio's te schakelen. Vanwege de prioriteit van de operator moeten programmeurs echter voorzichtig zijn bij het gebruik van ingewikkelde uitdrukkingen met sizeof()-operator .
Kortom, het leren van de sizeof()-operator stelt C-programmeurs in staat stabiele en aanpasbare softwareoplossingen te creëren door hen in staat te stellen efficiënte, betrouwbare en platformonafhankelijke code te schrijven.