logo

Gegevensstructuur van wachtrij

A Gegevensstructuur van wachtrij is een fundamenteel concept in de computerwetenschappen dat wordt gebruikt voor het opslaan en beheren van gegevens in een specifieke volgorde. Het volgt het principe van Als eerste erin, als eerste eruit (FIFO) , waarbij het eerste element dat aan de wachtrij wordt toegevoegd, het eerste is dat wordt verwijderd. Wachtrijen worden vaak gebruikt in verschillende algoritmen en toepassingen vanwege hun eenvoud en efficiëntie bij het beheren van de gegevensstroom.

Gegevensstructuur van wachtrij



Inhoudsopgave

Toepassingen van wachtrij

  • Taakplanning bij besturingssystemen
  • Data overdracht op het gebied van netwerkcommunicatie
  • Simulatie van systemen uit de echte wereld (bijvoorbeeld wachtlijnen)
  • Prioriteitswachtrijen voor gebeurtenisverwerkingswachtrijen voor gebeurtenisverwerking

Implementatie van wachtrijen

Wachtrijen kunnen worden geïmplementeerd met behulp van twee technieken:



  • Implementaties van wachtrijgegevensstructuur met behulp van arrays
  • Implementaties van wachtrijgegevensstructuur met behulp van gekoppelde lijst

Basisbewerkingen van de wachtrijgegevensstructuur
  • Verschillende soorten wachtrijen
  • Toepassingen, voor- en nadelen van wachtrij
  • Implementaties van Queue in verschillende programmeertalen

    Implementeer een stapel met behulp van één wachtrij
  • Implementeer wachtrij met behulp van stapels
  • Hoe k-wachtrijen efficiënt in een enkele array implementeren?
  • LRU-cache-implementatie
  • Detecteer cyclus in een ongerichte grafiek met behulp van BFS
  • Breedte eerst zoeken of BFS voor een grafiek
  • Directory doorkruisen in Java met behulp van BFS
  • Verticale orderdoorgang van binaire boom met behulp van Map
  • Afdrukken Rechteraanzicht van een binaire boom
  • Vind de minimale diepte van een binaire boom
  • Controleer of een bepaalde grafiek bipartiet is of niet
  • Niveau met maximaal aantal knooppunten
  • Zoek of er een pad is tussen twee hoekpunten in een gerichte graaf
  • Druk alle knooppunten tussen twee gegeven niveaus in de binaire boom af
  • Zoek het volgende rechterknooppunt van een bepaalde sleutel
  • Minimale stappen om het doel van een ridder te bereiken
  • Eilanden in een grafiek met behulp van BFS
  • Niveauorder regel voor regel doorlopen | Set 3 (met één wachtrij)
  • Zoek het eerste niet-herhalende karakter uit een stroom karakters
  • Algoritme voor overstroming
  • Minimale tijd die nodig is om alle sinaasappels te laten rotten
  • Kortste pad in een binair doolhof
  • Een interessante methode om binaire getallen van 1 tot n te genereren
  • Maximaal kostenpad van bronknooppunt naar bestemming
  • Kortste afstand tussen twee cellen in een matrix of raster
  • Slang- en ladderprobleem
  • Vind de kortste veilige route op een pad met landmijnen
  • Tel alle mogelijke wandelingen van een bron naar een bestemming met precies K-randen
  • Minimale kosten van eenvoudig pad tussen twee knooppunten in een gerichte en gewogen grafiek
  • Minimumkostenpad in een gerichte grafiek via een gegeven reeks tussenliggende knooppunten
  • Vind de eerste rondrit die alle benzinepompen bezoekt
  • Snelle links: