Als je op zoek bent naar een ontspannende manier om een avond door te brengen die je niet veel geld kost, overweeg dan om een aantal kaartspellen voor 2 personen toe te voegen aan je activiteitenroutine. Kaartspellen voor twee personen zijn een geweldige manier om je hersenen te oefenen en daarbij plezier te hebben!
In dit artikel wordt uitgelegd hoe je 15 van de beste kaartspellen voor 2 personen voor kinderen, volwassenen en gezinnen kunt spelen - en het enige dat je nodig hebt is een standaard kaartspel van 52 kaarten. Voor elk spel leggen we uit:
- Voor welke leeftijdsgroep is het spel het meest geschikt?
- Hoe je elk spel speelt
Als je een themakaartspel voor twee wilt uitproberen, hebben we ook vijf speciale kaartspellen gevonden waarmee je herhaaldelijk kunt schudden en delen.
Klaar om te spelen? Laten we er dan in duiken.
Zelfs hele jonge kinderen kunnen veel plezier beleven met kaartspellen voor twee spelers. Bekijk hieronder onze favorieten!
5 leuke kaartspellen voor 2 spelers voor kinderen
Deze vijf kaartspellen voor twee personen zijn een leuke en gemakkelijke manier voor kinderen om zichzelf te vermaken (en als extra bonus wat rekenvaardigheden te oefenen). Het beste van alles is dat kinderen al deze kaartspellen helemaal zelf kunnen opzetten en uitvoeren!
Ga vissen
Het klassieke kinderkaartspel Go Fish kan gespeeld worden met een standaard pak kaarten en is geschikt voor kinderen vanaf vier jaar. Om Go Fish te spelen, deelt één persoon zeven kaarten uit aan elke speler, één voor één. De overige kaarten in de stapel zijn het ‘meer’ of de ‘vijver’ en moeten met de afbeelding naar beneden in het midden van de tafel tussen de twee spelers worden verspreid.
Wanneer de kaarten zijn uitgedeeld, moet elke speler de zeven kaarten in zijn hand ordenen op basis van nummer of koninklijk (boer, vrouw, heer). De speler die de kaarten niet heeft gedeeld, mag dan als eerste ‘vissen’ en vraagt aan de andere speler of hij een kaart met een bepaald nummer heeft. De speler die om kaarten vraagt, moet al minstens één kaart van het soort waar hij om vraagt in zijn hand hebben.
Hier is een voorbeeld van hoe dit werkt: Speler Eén zou aan Speler Twee kunnen vragen: Heb je drieën? Als speler twee drieën heeft, moet die speler alle drieën aan speler één geven. Speler Eén mag vervolgens Speler Twee om kaarten blijven vragen totdat Speler Twee zegt: Ga vissen! Als speler twee zegt: Ga vissen!, moet speler één één kaart uit de vijver trekken en gaat de beurt naar speler twee.
Het spel gaat verder en gaat tussen de twee spelers door, totdat alle kaarten zijn samengevoegd in sets van vier kaarten van dezelfde soort (vier azen, vier vijven, enz.). De speler met de meest passende sets wint het spel.
Oude vrijster
Het doel van het traditionele kaartspel Old Maid is simpel: blijf niet hangen bij de Old Maid nadat alle andere kaarten zijn gekoppeld. Oude dienstmeisjeskaarten worden verkocht in speciale sets , maar kinderen van vier jaar en ouder kunnen dit spel spelen met een standaard kaartspel.
Om Old Maid met twee personen te spelen, begin je met het verwijderen van één koningin uit het kaartspel. De enige koningin zonder paar is nu de Oude Maagd. De resterende kaarten moeten aan de twee spelers worden uitgedeeld totdat alle kaarten op zijn.
Spelers bekijken vervolgens hun kaarten (houden ze verborgen voor de andere speler!), verwijderen eventuele paren kaarten en leggen ze vervolgens met de afbeelding naar beneden op tafel. De speler die de kaarten niet heeft gedeeld (speler één) houdt al zijn kaarten omhoog in de vorm van een waaier en zorgt ervoor dat de kaarten verborgen blijven voor zijn tegenstander. Speler Twee moet één kaart uit de hand van Speler Eén trekken. Als de getrokken kaart een paar kan vormen met een kaart die Speler Twee al in zijn hand heeft, moet hij het paar open op tafel leggen.
Het spel gaat heen en weer totdat alle kaarten, behalve de Oude Maagd, zijn getrokken en in paren zijn gerangschikt. De speler die overblijft met de Oude Maagd verliest.
Slap Jack is een spel waarbij snelle reflexen nodig zijn om te winnen. Kinderen zullen het geweldig vinden om kaarten te 'klappen'... en misschien af en toe een handje te geven! (Enoch Lau/ Wikimedia )
Sla Jack
Het doel van het kaartspel Slap Jack is om de meeste kaarten te winnen door de eerste speler te zijn die een jack slaat wanneer deze wordt gespeeld. Slap Jack vereist snelheid, focus en herkenning van gezichtskaarten, dus het is het meest geschikt voor kinderen van vijf jaar en ouder.
Om Slap Jack met een standaard kaartspel te spelen, deel je een heel pak kaarten uit aan elke speler. Deze kaarten moeten met de afbeelding naar beneden in een stapel worden gelegd. De spelers trekken één voor één kaarten van hun stapel en leggen een kaart open in het midden van de tafel.
Wanneer een jack wordt gespeeld, wint de eerste speler die de jack slaat, de hele stapel kaarten. Zodra die speler alle gewonnen kaarten onder aan zijn stapel heeft gelegd, gaat het spel door totdat er weer een jack verschijnt. Het spel gaat zo door totdat één speler alle kaarten heeft verzameld.
Slap Jack is leuker naarmate de spelers hun kaarten sneller neerleggen, dus dit spel kan voor kinderen ook een geweldige manier zijn om wat nerveuze energie kwijt te raken. Houd er wel rekening mee dat het spel pittig kan worden, dus het is een goed idee om een volwassene te hebben die de beslissende rol kan spelen.
Snelheid
Het doel van het kaartspel Speed is simpel: wees de eerste persoon die al je kaarten kwijt is. De opzet van Speed is een beetje ingewikkeld, maar als je het eenmaal onder de knie hebt, Speed is een geweldig spel voor kinderen vanaf 10 jaar.
Om Speed met twee spelers te spelen, moet elke speler vijf kaarten krijgen. Vervolgens worden 15 kaarten naast elke speler met de afbeelding naar beneden gelegd om zo hun individuele trekstapel te vormen. Vervolgens worden twee enkele kaarten naast elkaar en met de afbeelding naar beneden tussen de spelers gelegd, en een stapel van vijf gesloten kaarten wordt aan weerszijden van de twee kaarten geplaatst (dit is een extra trekstapel die je alleen gebruikt als geen van beide spelers kan spelen).
We weten dat dit een beetje ingewikkeld klinkt, Bekijk dus zeker deze video voor een stapsgewijze tutorial over hoe je het spel instelt .
Het spel begint wanneer elke speler tegelijkertijd een van de twee kaarten omdraait die tussen hem in liggen. Spelers gooien vervolgens de kaarten in hun hand weg op de enkele kaarten door het volgende hoogste of laagste kaartnummer te spelen. Als een speler bijvoorbeeld een vier omdraait, kan die speler er alleen een drie of een vijf bovenop spelen (de kaartsoort doet er niet toe). Laten we zeggen dat één speler een vijf heeft, dus legt hij deze bovenop de stapel. Nu is de vijf de bruikbare kaart, wat betekent dat spelers er alleen een vier of een zes bovenop kunnen spelen!
Zodra je een kaart hebt gespeeld, trek je een vervangende kaart van je trekstapel, zodat je vijf kaarten in je hand hebt. Wat Speed interessant maakt, is dat beide spelers tegelijkertijd zo snel mogelijk spelen!
Het spel gaat door totdat iemand geen kaarten meer heeft of er geen zetten meer beschikbaar zijn op de twee kaartstapels. Als spelers geen zetten meer hebben voordat ze al hun kaarten hebben kunnen weggooien, draait elke speler een kaart om van de twee trekstapels die naast de speelbare stapels zijn geplaatst. Spelers gaan dan verder met het neerleggen van kaarten uit hun hand op de stapels totdat iemand geen kaarten meer heeft.
De speler die als eerste alle kaarten in zijn hand speelt, wint door Snelheid te roepen. Dit spel kan worden gespeeld in het beste twee-uit-drie-formaat of zelfs in toernooistijl als je maar één pak kaarten hebt, maar meerdere mensen die om de beurt willen spelen.
Afval
Trash (ook wel Garbage genoemd) is een ander spel waarbij een speler wint door eerst al zijn kaarten kwijt te raken. Dit spel kan met twee personen worden gespeeld en is geschikt voor kinderen van acht jaar en ouder.
Om Trash te spelen, begin je met het uitdelen van 10 kaarten aan elke speler. De kaarten van elke speler moeten met de afbeelding naar beneden in twee rijen van vijf worden gelegd. De overige kaarten in de stapel moeten met de afbeelding naar beneden op één stapel tussen de twee spelers worden gelegd. Het doel van het spel is om als eerste je kaarten op een rij te zetten, van een Aas (laagste) tot 10 (hoogste), van links naar rechts, over beide rijen.
De jongste speler begint het spel door één kaart uit de stapel te trekken. Als die speler een kaart trekt van aas tot 10, vervangt de kaart de gesloten kaart die numeriek op de overeenkomstige positie staat. Als de speler bijvoorbeeld een drie trekt, wordt die kaart open op de derde kaartpositie gelegd. ( Hier is een video-tutorial voor het geval je wat meer verduidelijking nodig hebt! )
De speler draait vervolgens de gesloten kaart om die zojuist is teruggeplaatst. Als het een gesloten kaart kan vervangen, dan kan de speler dat doen. Het spel gaat door totdat de speler een kaart omdraait die hij niet nodig heeft, omdat a) het een boer, vrouw of joker is en niet kan worden gebruikt, of b) hij al een open kaart met dat nummer heeft. De enige uitzondering geldt voor een koning, aangezien koningen worden behandeld als jokers en kunnen worden gebruikt om een kaart op elke plek te vervangen.
Wanneer de speler een kaart omdraait die hij niet meer kan spelen, legt de speler de kaart die hij heeft getrokken in de afvalstapel en is zijn beurt voorbij.
De volgende speler kan tijdens zijn beurt een kaart trekken of door de afvalstapel graven om een kaart te selecteren. De beurten gaan zo heen en weer totdat een speler alle 10 zijn kaarten in de juiste volgorde open heeft gedraaid. Op dit punt eindigt ronde 1 en begint ronde 2. In ronde 2 gaat de winnende speler als eerste, maar hij mag slechts negen kaarten gebruiken.
Dit spel eindigt wanneer een van de spelers één kaart op het speelveld heeft en wint die ronde. Dit is een geweldig spel voor mensen die van langzamer spel houden, maar toch een strategiespel willen dat hun hersens uitbreidt.
Familiekaartspellen hoeven niet saai te zijn. Onze favorieten zijn eenvoudig genoeg voor kinderen om te spelen, maar ook uitdagend genoeg voor volwassenen om plezier te hebben!
5 geweldige kaartspellen voor 2 spelers voor gezinnen
De onderstaande kaartspellen voor twee personen zijn geweldig voor mensen van alle leeftijden, waardoor het geweldige familiespellen zijn!
arrayreeks in c
Geheugen/concentratie
Spelers winnen het spel Memory, dat soms Concentratie wordt genoemd, door alle kaarten in het spel in sets van twee te matchen. Geheugen/concentratie kan eenvoudig worden gespeeld met een standaard kaartspel. Geheugen is een geweldig spel voor een ouder of oudere broer of zus om met jongere kinderen te spelen om hen te helpen hun cijfers te oefenen en te onthouden.
Om een Memory-spel op te zetten, moeten de spelers een heel pak kaarten nemen en deze met de afbeelding naar beneden in een rasterachtig patroon op een tafel of op de vloer neerleggen.
Zodra de kaarten zijn opgesteld, draaien de spelers om beurten twee kaarten tegelijk om met als doel een match te vinden. Wanneer een speler een match maakt, behoudt hij beide kaarten. Als de speler geen match heeft gevonden, legt hij de twee kaarten terug op hun oorspronkelijke positie, met de afbeelding naar beneden. Als er geen match is, moeten de spelers proberen het aantal en de positie van de kaarten die ze hebben omgedraaid te onthouden, zodat ze in toekomstige beurten de kaarten op een meer strategische manier kunnen omdraaien.
Het spel gaat zo verder, met de klok mee, totdat alle kaarten bij elkaar passen. De speler die de meeste lucifers verzamelt, wint het spel.
Gekke Achten
Crazy Eights is een kaartspel voor twee personen dat eenvoudig genoeg is voor jonge kinderen om te spelen en complex genoeg om oudere kinderen of volwassenen ook plezier te laten hebben. T Het doel van dit spel is om de eerste persoon te zijn die alle kaarten in je hand kwijt is.
Om Crazy Eights met twee personen te spelen, deelt de dealer vijf kaarten uit aan elke speler. De dealer plaatst het pakket vervolgens in het midden van de tafel om als voorraad te dienen. De bovenste kaart van de stapel wordt opengedraaid en op een aparte stapel gelegd. Deze kaart is de starter.
De speler die niet heeft gedeeld begint met spelen door één kaart open op de startstapel te leggen. Elke gespeelde kaart moet overeenkomen met de kaart op de startstapel, zowel qua kleur als qua waarde. Als bijvoorbeeld een ruitenboer de bovenste kaart op de startstapel is, mag er een boer in een willekeurige reeks of een diamant van welke aard dan ook bovenop worden gespeeld. Als de startkaart daarentegen een hartenvijf was, kon een speler nog een kaart van vijf of een andere ruiten met een willekeurig getal erbovenop spelen.
Als een speler aan de beurt is en hij niet op de startstapel kan spelen, moet die speler kaarten uit de stapel trekken totdat spelen mogelijk is of de voorraad op is. Dat betekent dat je uiteindelijk één kaart kunt trekken of, nou ja, veel meer, afhankelijk van je geluk! Als de voorraad op is, moet de speler zijn beurt doorgeven. Het is ook prima dat een speler uit de stapel trekt, zelfs als hij al een speelbare kaart in zijn hand heeft.
In dit spel zijn alle acht kaarten wild, vandaar de naam Crazy Eights! Dit betekent dat een acht van elke kleur op elk moment kan worden gespeeld, en dat de speler deze als elke kleur mag aanduiden (maar niet elk nummer). De volgende speler moet een kaart van de aangegeven reeks of een acht spelen. De speler die als eerste alle kaarten in zijn hand uitspeelt, wint het spel.
Koningen in de hoek
In Kings in the Corner proberen spelers al hun kaarten kwijt te raken in een solitaire-achtige formatie. In dit spel met een kaartspel van 52 kaarten zijn de heren hoog en de azen laag. Er komt nogal wat strategie bij kijken, dus we raden dit spel aan voor kinderen vanaf 10 jaar!
De dealer deelt elke speler 10 kaarten uit. Vervolgens wordt een saldo aan kaarten op tafel gelegd met kaarten uit de resterende stapel. Zo is de balans opgebouwd: het kaartspel wordt met de afbeelding naar beneden in het midden gelegd als voorraadstapel, en elke kaart wordt met de afbeelding naar boven, onder, rechts en links van de stapel gelegd in een soort van vorm. kruisvorming. Je kunt de video hierboven bekijken voor meer informatie over het instellen van de game.
Wanneer het saldo is ingesteld, begint de niet-deler met spelen door een kaart uit de stapel te trekken en te kijken waar deze op het bord kan worden gespeeld. Kaarten kunnen worden gespeeld door een kaart met een lagere waarde en de tegenovergestelde kleur over een kaart met een hogere waarde te leggen (een zwarte 10 op een rode boer, een rode vijf op een zwarte zes, enz.).
Als een speler een koning heeft die kan worden gespeeld, kan die speler de koning open in een van de hoeken rond de balans leggen. Spelers kunnen dan zoals gebruikelijk tegen de Koning spelen, behalve dat ze kaarten in aflopende volgorde moeten toevoegen. Dat betekent dat als je een rode koning in de hoek hebt, het volgende spel een zwarte dame moet zijn, enzovoort. Houd er rekening mee dat koningen de enige kaarten zijn die in een hoek kunnen worden gespeeld, dus gebruik ze verstandig!
Als het mogelijk is om een hele stapel kaarten bovenop een andere stapel te spelen, kan een speler die zet doen en vervolgens een nieuwe stapel beginnen in de open ruimte die is gecreëerd met een kaart van een willekeurig nummer of kleur. Stel bijvoorbeeld dat een van de originele saldokaarten een rode boer was. Als er in een hoek een zwarte Koningin opengaat (zoals in het vorige voorbeeld), kan een speler die hele stapel kaarten pakken en deze bovenop de Koning in de hoek plaatsen. De speler kan dan een nieuwe stapel beginnen met een kaart naar keuze in het open vak.
De eerste speler die al zijn kaarten kwijt is, wint de ronde. Aan het einde van elke ronde scoren de spelers 10 punten voor elke koning die ze nog in hun hand hebben, en één punt voor elke andere kaart die ze nog hebben. Het spel wordt gespeeld totdat één speler 25 punten scoort en de speler met de laagste score het spel wint.
Oorlog
Het doel van War is om alle kaarten in een kaartspel te verzamelen door de hoogste kaart te spelen in een reeks confrontaties met een andere speler. Oorlog is een eenvoudig spel voor jonge kinderen om te spelen, maar is leuk voor kinderen van vijf jaar en ouder.
Om War te spelen, begint u door één speler alle kaarten in een standaard kaartspel van 52 kaarten te laten uitdelen, zodat elke speler 26 kaarten heeft. Elke speler moet zijn 26 kaarten op een stapel bewaren zonder ernaar te kijken.
Wanneer alle kaarten zijn uitgedeeld, begint het spel waarbij elke speler tegelijkertijd de bovenste kaart van zijn respectievelijke stapels omdraait. De speler die de hoogste kaart omdraait, wint de ronde en verzamelt beide kaarten (de azen zijn het hoogst en de tweeën het laagst). Deze twee kaarten moeten met de afbeelding naar beneden worden omgedraaid en onderaan de stapel van de speler worden gelegd.
Op deze manier blijven de spelers tegelijkertijd kaarten omdraaien totdat beide spelers een kaart met dezelfde waarde omdraaien (zoals bijvoorbeeld twee vieren of twee vrouwen). Wanneer dit gebeurt, gaan de spelers een oorlog aan. Om dit te doen, neemt elke speler drie kaarten van zijn stapel en legt deze gedekt op tafel. Vervolgens draaien ze een vierde kaart open. De speler met de hoogste kaart verzamelt alle tien de kaarten uit de oorlog en legt deze onderaan zijn stapel.
In het geval dat de twee kaarten tijdens de oorlogsfase-wedstrijd worden omgedraaid, herhalen de spelers de oorlogsreeks totdat iemand wint. Vanaf daar wordt het spel normaal hervat. De speler die uiteindelijk alle 52 kaarten heeft verzameld, wint het spel.
Dubbele Solitaire
Als je van solitaire houdt maar met een vriend wilt spelen, dan is dubbele solitaire iets voor jou!
Het doel van Double Solitaire is om bouw acht funderingspalen die elk beginnen met een aas en in oplopende volgorde worden opgebouwd om te eindigen met een heer. Omdat er acht azen nodig zijn, wordt Double Solitaire gespeeld met twee standaard kaartspellen van 52 kaarten.
Elke speler krijgt een van de stapels en gebruikt zijn stapel om zeven stapels kaarten met de afbeelding naar beneden neer te leggen. Deze set kaarten wordt het spelerstableau genoemd. De eerste stapel op het tableau begint met één kaart, de tweede stapel heeft twee kaarten, de derde stapel heeft drie kaarten en er wordt één kaart toegevoegd aan elke stapel totdat de zevende stapel zeven gesloten kaarten heeft. Elke speler draait vervolgens de bovenste kaart van alle zeven stapels om. Met deze kaarten wordt tijdens het spel gespeeld.
Elke speler gebruikt vervolgens de resterende kaarten in zijn stapel als voorraad en kan kaarten uit de voorraad onthullen in sets van drie. Spelers kunnen de bovenste kaart in een set van drie op hun tableau spelen volgens de regels van Solitaire, maar kunnen hun kaarten ook op de aflegstapels van hun tegenstander spelen.
Spelers spelen hun handen meestal zelfstandig in Double Solitaire, maar kunnen ook zetten voorstellen of de andere speler helpen zodat het spel door kan gaan. De speler die als eerste al zijn kaarten gebruikt om de fundering uit te bouwen, wint. Deze speler mag geen kaarten meer in zijn voorraad of op het speelveld hebben.
Er zijn talloze strategiespellen die je kunt spelen met een pak kaarten en twee spelers. Onze favorieten combineren kans en uitdaging voor heel veel plezier.
5 geweldige kaartspellen voor 2 spelers voor volwassenen
Houd een paar standaard kaartspellen bij de hand om thuis of onderweg van deze kaartspellen voor 2 spelers voor volwassenen te genieten.
Gin Rummy
Gin Rummy is een klassiek kaartspel dat traditioneel met twee spelers wordt gespeeld met behulp van twee kaartspellen van 52 kaarten. Het doel van Gin Rummy is dat spelers hun hand gebruiken om meer dan 100 punten te behalen voordat de tegenstander dat doet.
Om Gin Rummy te spelen, deelt de dealer 10 kaarten uit aan elke speler, die ze kunnen bekijken, maar verborgen moeten houden voor hun tegenstander. De dealer laat het kaartspel vervolgens gedekt in het midden van de tafel liggen. De dealer draait vervolgens de bovenste kaart van de stapel open en legt deze naast de stapel. Dit is de aflegstapel. De niet-deler begint het spel door ervoor te kiezen de bovenste kaart van de aflegstapel te pakken en deze te vervangen door een kaart uit zijn hand, of door de beurt te laten passeren zonder een kaart op te pakken of weg te gooien.
Java-naamgevingsconventies
De tegenstander is dan aan de beurt en heeft deze keer de mogelijkheid om van de bovenkant van de stapel, de aflegstapel, te trekken of te passen zonder te trekken en weg te gooien. Het spel gaat op deze manier heen en weer, waarbij de spelers proberen kaarten van de 10 in hun hand te groeperen in minimale combo's van drie kaarten van dezelfde waarde (zoals drie drieën of drie tienen) of series van dezelfde reeks (zoals een 5, 6, 7, 8 en 9 van diamanten). De ideale hand om te maken is een Gin, die ontstaat door alle 10 kaarten in de hand van een speler in een passende combinatie neer te leggen. Als een speler kaarten in zijn hand heeft die niet in een wedstrijd kunnen worden gecombineerd, kan hij folden, waardoor de wedstrijd wordt beëindigd.
Een spelletje Gin Rummy eindigt wanneer er voldoende wedstrijden zijn gespeeld om één speler 100 of meer punten te laten behalen.
Dus hoe krijg je 100 punten? Nou ja, het is gebaseerd op de soorten kaartcombinaties die je kunt maken. Spelers die Gin maken, scoren 25 punten plus de waarde van de ongeëvenaarde kaarten van de tegenstander. Dus als je bijvoorbeeld Gin maakt en je tegenstander twee 5-en en een 9 in zijn hand heeft, scoor je 44 punten voor die ronde!
Als de speler die heeft gefold het spel wint, scoort hij het verschil in de waarde van zijn ongeëvenaarde kaarten met die van zijn tegenstander. Dus als ze 5 punten in hun hand hadden en hun tegenstander 15, zouden ze 10 punten scoren. Als de tegenstander in plaats daarvan wint, scoort hij 10 punten plus het verschil in de waarde van de ongeëvenaarde kaarten tussen beide spelers.
Egyptische rattenschroef
Egyptian Ratscrew is een spel van snelheid en behendigheid dat gespeeld kan worden met een kaartspel van 52 kaarten, inclusief jokers. Om dit spel te spelen deelt een dealer alle kaarten in een kaartspel gelijkmatig uit tussen de twee spelers. De spelers organiseren hun gedeelde kaarten in één kaartspel zonder ernaar te kijken.
De niet-deler begint het spel door de kaart bovenop zijn stapel om te draaien en deze in het midden van de tafel tussen de twee spelers te plaatsen. Als die kaart een cijferkaart is, legt de tegenstander ook een kaart uit zijn stapel neer. Het spel gaat op deze manier door totdat een plaatjeskaart (Boer, Vrouw, Heer) of Aas wordt gespeeld. Wanneer een plaatjeskaart of Aas wordt gespeeld, moet de volgende speler ook een plaatjeskaart of Aas spelen voordat het spel verdergaat. Als de volgende speler een van deze kaarten niet speelt, wint de speler die de plaatjeskaart/aas heeft neergelegd de hele stapel gespeelde kaarten en voegt deze toe aan zijn stapel.
De plaatjeskaart/aasregel kan alleen worden overschreven door te slaan. Spelers kunnen proberen de eerste te zijn die op de stapel kaarten slaat als een van de volgende situaties zich voordoet. (Er zijn veel situaties, dus je kunt kiezen welke je wilt volgen!)
-
Wanneer dubbelspel, of twee kaarten met dezelfde waarde, worden gespeeld (er wordt bijvoorbeeld een vijf gespeeld, daarna wordt er nog een vijf bovenop gespeeld)
-
Wanneer er een sandwich optreedt, dat wil zeggen wanneer twee kaarten met dezelfde waarde achter elkaar worden gespeeld, maar worden gescheiden door een kaart met een andere waarde (bijvoorbeeld een vijf, dan een twee en dan een vijf)
-
Wanneer twee opeenvolgende kaarten opgeteld tien zijn (bijvoorbeeld twee vijven, een vier en een zes, enz.)
-
Elke keer dat er een joker wordt gespeeld
-
Wanneer vier kaarten in consistente oplopende of aflopende volgorde worden gespeeld (bijvoorbeeld een vier, vijf, zes en zeven; een tien, negen, acht en zeven)
-
Wanneer er een huwelijk plaatsvindt, dat wil zeggen wanneer een koningin boven of onder een koning wordt geplaatst
Wanneer een speler op de stapel slaat zonder dat een van deze scenario's zich voordoet, moet die speler een kaart onder aan de stapel leggen. De speler die alle kaarten heeft, wint het spel.
Je hoeft niet naar Vegas te gaan om blackjack te spelen! Als je de ante wilt verhogen, kun je centen, snoepjes of zelfs knikkers gebruiken om op elke hand in te zetten.
Blackjack
Blackjack kan gemakkelijk gespeeld worden met slechts twee personen en een kaartspel van 52 kaarten. Om te beginnen geeft de dealer de tegenstander één kaart met de beeldzijde naar boven en één kaart met de beeldzijde naar beneden, en herhaalt dit vervolgens voor zichzelf. Beide spelers kijken dan naar de waarde van de gesloten kaart en tellen die op bij de waarde van hun open kaart. Het doel is dat de waarde van beide kaarten bij elkaar opgeteld zo dicht mogelijk bij de 21 ligt.
Hoewel alle numerieke kaarten dezelfde numerieke waarden hebben, is de score voor plaatjeskaarten iets anders. Boeren, vrouwen en koningen zijn allemaal 10 punten waard, en azen kunnen één punt of 11 punten waard zijn.
Afhankelijk van hoe dichtbij 21 hun kaarten zijn, moeten beide spelers beslissen of ze slaan of blijven. Een hit betekent dat de dealer je nog een kaart met de afbeelding naar beneden geeft, die automatisch aan je totaal wordt toegevoegd. Een verblijf betekent dat je het aantal kaarten – en de score! – behoudt.
De winnaar van de hand is de speler wiens totaal het dichtst bij de 21 komt zonder er overheen te gaan. Als de waarde van beide kaarten van een speler hoger is dan 21, zal hij voor die ronde kapot gaan, in welk geval de tegenstander de hand wint.
Het leuke van Blackjack is dat je zelf kunt bepalen hoe lang je wilt dat het spel doorgaat. Je kunt in het beste formaat spelen, waarbij de eerste persoon die een bepaald aantal rondes wint, de winnaar is. Je kunt ook Vegas-stijl spelen, waarbij je bij elke hand centen, pokerchips of zelfs snoepjes inzet.
Poker (vijfkaartentrekking)
Als je zin hebt in een spel dat zowel vaardigheid als geluk vereist, pak dan een standaard kaartspel van 52 kaarten en speel een spel met vijf kaarten voor twee personen, wat een variatie op poker is. Aangezien Poker een gokspel is, moet u ook wat fiches meebrengen naar de tafel.
Voordat de kaarten voor elke ronde worden gedeeld, levert elke speler een eerste bijdrage van één of meer fiches aan de pot om de zaken op gang te brengen. Na de eerste bijdragen begint de dealer het spel door elke speler vijf kaarten te geven. Spelers kunnen vervolgens inzetten op basis van de waargenomen kracht van hun hand. Als spelers niet tevreden zijn met hun hand, kunnen ze folden en het spel verlaten... maar ze krijgen hun inzetten niet terug!
Spelers die in het spel blijven, gaan nu naar de trekkingsfase. Spelers gooien één tot vijf kaarten uit hun hand weg, waarna de dealer hen vervangende kaarten uit de stapel geeft. Een speler kan nooit meer dan vijf kaarten tegelijk in zijn hand hebben.
Zodra spelers kaarten hebben getrokken, vindt er een nieuwe inzetronde plaats. Spelers kunnen opnieuw inzetten of folden en het spel verlaten. Zodra de definitieve weddenschappen zijn geplaatst, onthullen de spelers hun kaarten. De persoon met de beste hand wint!
Dus wat is een goede hand bij een five-card draw? Handen met kaarten worden op de volgende manier gerangschikt, van slechtste naar beste:
Voor meer informatie over elk van deze handen kunt u terecht op deze instructievideo voor beginners . Het belangrijkste om te onthouden? De speler wiens hand met vijf kaarten de beste is, wint het spel en daarmee ook de fiches die die ronde zijn ingezet.
Cribbage
Hoewel mensen vaak een speciaal bord gebruiken om Cribbage te spelen, kun je het eigenlijk net zo gemakkelijk spelen met een gewoon kaartspel van 52 kaarten. Het doel van Cribbage is om de eerste persoon te zijn die 121 punten behaalt.
Om het spel te starten, deelt één speler zes kaarten uit aan elke speler. Elke speler kijkt naar zijn hand en kiest twee kaarten om opzij te leggen. Deze vier kaarten vormen de wieg. Alleen de dealer heeft toegang tot de wieg, maar deze kaarten worden pas onthuld of gebruikt nadat de handen zijn gespeeld.
Zodra de wieg opzij is gezet, snijdt de dealer het resterende kaartspel. De dealer draait de bovenste kaart van de onderste helft om. Deze kaart is de starter en kan worden gebruikt om kaartcombinaties te maken die punten opleveren zodra het spel begint. Nadat de starter is onthuld, legt de dealer een van zijn kaarten open op tafel. De dealer en de tegenstander onthullen om beurten één kaart uit hun respectievelijke handen totdat alle kaarten met de afbeelding naar boven op tafel zijn gelegd. Terwijl de kaarten worden onthuld, houden de spelers een lopend totaal bij van de getallen op de kaarten. Dit heet pitten.
Het lopende totaal aan kaarten kan tijdens het spelen nooit groter zijn dan 31. Als het zover komt dat een speler geen kaart kan neerleggen zonder de 31 te overschrijden, zegt die speler: Go. Op dit punt begint de tegenstander punten te verdienen door de resterende kaarten in verschillende combinaties van paren en runs neer te leggen (net als bij poker).
De puntentelling in Cribbage kan een beetje ingewikkeld zijn. Verschillende combinaties van kaarten scoren tussen de twee en zestien punten. Bekijk deze handige grafiek voor een complete gids voor het scoren van cribbage!
De volgende ronde begint met de speler die in de vorige ronde Go heeft geroepen. De telling keert terug naar nul en het spel gaat door totdat 121 punten zijn bereikt door een van de spelers. Handen bouwen en punten tellen kan een beetje ingewikkeld aanvoelen als je nog niet eerder Cribbage hebt gespeeld, maar erin duiken en spelen is een geweldige manier om het snel onder de knie te krijgen. En als je het nog steeds niet zeker weet, hier is een geweldige video-tutorial om je te helpen!
Er zijn ook talloze andere kaartspellen voor twee spelers. Deze gebruiken speciale kaartspellen om spellen met strategie, snelheid en intriges te creëren.
5 speciale kaartspellen voor 2 spelers
Het is duidelijk dat je veel kunt doen met slechts een standaard pak kaarten. Maar als je een fervent kaartspeler bent, ben je misschien in de stemming voor iets avontuurlijkers.
Als je kaartspellen voor twee personen wilt spelen waarvoor hippe kaartspellen nodig zijn, bekijk dan de vijf spellen in onze lijst hieronder!
Scrimish
Scrimish is een snel kaartspel waarin twee spelers nemen het tegen elkaar op voor 10 intense minuten speelplezier. Dit spel vereist strategie, geheugen en het vermogen om de tegenstander op het verkeerde been te zetten. Een van de dingen die ervoor zorgt dat spelers keer op keer graag terugkeren naar Scrimish is het feit dat elke game totaal anders is, waardoor spelers nieuwe manieren kunnen bedenken om hun tegenstanders te slim af te zijn.
Het doel van Scrimish is om de Crown Card van de tegenstander uit te zoeken en aan te vallen met kaarten uit zijn eigen set kaarten. Spelers moeten de kaarten naar keuze in vijf stapels van elk vijf kaarten organiseren, maar hebben de vrijheid om de resterende kaarten naar eigen inzicht in te delen. Dit deel van het spel vereist strategie, omdat een slechte opzet ertoe kan leiden dat je het spel verliest. Een speler wint Scrimish door de Kroonkaart van de tegenstander aan te vallen.
Scattergories: het kaartspel
Sommige mensen realiseren zich misschien niet dat het populaire spel Scattergories in kaartspelformaat wordt geleverd. De kaartspelversie van Scattergories kan met twee spelers worden gespeeld en is geweldig voor mensen vanaf acht jaar!
Scattergories: The Card Game combineert elementen van het kaartspel Slap Jack en het traditionele Scattergories-woordspel. Wanneer in een ronde een combinatie van categorie en letter wordt onthuld, wint de eerste speler die op de I Know-kaart slaat en een geldig antwoord geeft (zoals Abrikoos voor de combinatie Fruit en A), de kaart. De speler met de meeste kaarten aan het einde van het spel is de winnaar.
Sushi gaan!
Sushi gaan! is een kaartspel met 108 kaarten dat waarschijnlijkheid, visuele differentiatie en strategisch denken versterkt (samen met illustraties van de schattigste sushi ooit!). Sushi gaan! kan met twee spelers worden gespeeld en is geschikt voor kinderen van acht jaar en ouder.
Bij SushiGo! spelers krijgen een hand met kaarten, en Bij het spelen van het spel moet je snel kaarten doorgeven en selecteren van speler naar speler om combo's te vormen tot sushi-broodjes (d.w.z. wedstrijden) die aan het einde van elke ronde punten opleveren. De speler met de meeste punten aan het einde van het spel wint.
Exploderende katjes
In het grote geheel van kaartspellen voor 2 personen is Exploding Kittens waarschijnlijk een van de meest spannende. Dit kaartspel is leuk voor kinderen, tieners en volwassenen.
Exploding Kittens is gemodelleerd naar het idee van Russisch roulette, behalve in Exploding Kittens is het de bedoeling om te voorkomen dat je vast komt te zitten met een kittenkaart. Spelers krijgen een hand met kaarten die ze kunnen gebruiken om te voorkomen dat ze vast komen te zitten met een Exploding Kitten, die ze aan het einde van elke beurt uit de stapel kaarten kunnen trekken. Wanneer een speler een Exploding Kitten trekt en deze niet onschadelijk kan maken, verliest die speler het spel.
Staatsgreep
Coup is een favoriet onder de kaartspellen voor 2 personen vanwege het opvallende artwork en de emulatie van intriges aan het hof. Dit spannende kaartspel is geschikt voor kinderen vanaf 10 jaar en kan gemakkelijk in 10 minuten of minder worden gespeeld.
Dit spel speelt zich af in een dystopisch universum waarin overheidsfunctionarissen – die op de kaarten van het spel verschijnen – proberen hun weg naar de totale macht te manipuleren, om te kopen en te bluffen. Om een staatsgreep te winnen, moet een speler de laatste zijn met ten minste één niet-geopenbaarde kaart in zijn hand.
Wat is het volgende?
Ben je op zoek naar meer familieplezier? Speel Family Feud thuis met onze lijst met Family Feud-vragen ! Of, als je op zoek bent naar iets dat nog sneller is om te spelen, probeer dan een van deze 12 eenvoudige minuten-om-te-winnen-spellen.
Heb je meer dan één andere persoon om mee te spelen en wil je de inzet verhogen?Bekijk onze handleidingen voor de regels van Texas Holdem En Blackjack .
Als je op zoek bent naar minder intensieve games, 'Dit of dat' zou een goede match kunnen zijn. Dit artikel leert je hoe je This or That speelt en geeft je 101 vragen om je op weg te helpen .
Kaartspellen zijn leuk voor oudere kinderen, maar voor kleuters kunnen ze overweldigend zijn. Maar dat betekent niet dat je geen plezier kunt hebben met kleintjes! Onze geweldige lijst met voorschoolse activiteiten zorgt ervoor dat zowel ouders als kinderen veel plezier hebben.
Deze aanbevelingen zijn uitsluitend gebaseerd op onze kennis en ervaring. Als u een artikel via een van onze links koopt, ontvangt PrepScholar mogelijk een commissie.
np.nullen