Java is een van de meest populaire en meest gebruikte programmeertalen en een platform dat in 1982 door James Gosling werd ontwikkeld. Het is gebaseerd op het concept van objectgeoriënteerd programmeren. Een platform is een omgeving waarin programma's worden ontwikkeld en uitgevoerd die in elke programmeertaal zijn geschreven. Java is een objectgeoriënteerde, veilige, robuuste, platformonafhankelijke, multithreaded en draagbare programmeertaal van hoog niveau.
Creëren Java-projecten helpt je vaardigheden aan te scherpen en vergroot je zelfvertrouwen als ontwikkelaar. Het biedt praktische toepassing van theoretische kennis. Door een portfolio op te bouwen waarin voltooide projecten worden gepresenteerd, kunt u sollicitatiegesprekken voeren en beschikt u over oplossingen, code, apps en projecten die u aan recruiters kunt laten zien.

Met zulke verbazingwekkende feiten over Java zou je er zeker een aantal fantastische applicaties mee willen bouwen, of het nu op welk gebied dan ook is, zoals big data, mobiel, zakelijk, financieel of commercieel. Dit artikel richt zich vooral op projecten die door studenten kunnen worden gebruikt. Of je nu uit het eerste jaar, tweede jaar, derde jaar of vierde jaar komt.
In dit artikel leer je over enkele fantastische Java-projecten, beginnend op beginnersniveau, gemiddeld tot gevorderd niveau. Deze projecten kunnen worden gebruikt voor universiteitsopdrachten en zullen u helpen bij het ontwikkelen van uw Java-vaardigheden.
Inhoudsopgave
Java-projectideeën op beginnersniveau
De onderstaande lijst bestaat uit enkele Java-projectideeën op beginnersniveau die door studenten of professionals als grote projecten kunnen worden gebruikt.
1. Valutaconversie
Dit project is een heel eenvoudig project in Java dat wordt gebruikt om een valuta van de ene naar de andere valuta om te zetten. Een webgebaseerde interface voor het omrekenen van valuta en het verkrijgen van de uitvoerwaarde toont hier bijvoorbeeld het omrekenen van de valuta van de Amerikaanse dollar naar INR.
Abstract: We zien variaties waarbij verschillende landen verschillende valuta gebruiken. Houd rekening met de huidige wisselkoersen op de markt en kunt vervolgens van de ene valuta naar de andere converteren. Een rekenmachine-achtige applicatie, ontwikkeld met behulp van Ajax-, Applet- en webfuncties van Java-servlets. U krijgt ook regelmatig een update als er een verandering is in de waarde van de valuta van het land en ook in de wisselkoers.
Mensen gebruiken deze applicatie voornamelijk voor zakelijke, aandelen- en financiële gebieden waar dagelijks valutawissel en geldoverdracht plaatsvindt. U krijgt de voorkeurskeuze om de valuta van elk land om te rekenen. Voer gewoon het bedrag in, de valuta waarnaar u wilt converteren, klik op Enter en u krijgt de uitvoer.
Vereiste technologieën: Java-programmeertaal, Java Servlets Web Features, Applet en Ajax.
2. Brick Breaker-spel
Een van de leuke manieren om technologie te bestuderen is door het implementeren van gametoepassingen. Het is misschien niet eenvoudig, maar door dit Java-project te ontwikkelen, leer je veel nieuwe dingen. Dit game-ontwikkelingsproject biedt je Java-ervaring en essentiële animatietechnieken met hun integratie.
Abstract: Velen van jullie hebben al gehoord van het spel Brick Breaker. Het heeft een kleine bal die de stenen laat kloppen met behulp van een klein platform aan de basis. De speler hanteert dit platform en probeert de bal door dat platform te laten stuiteren. In dit project hangt de score af van het aantal gebroken stenen, dat wil zeggen: hoe meer je de stenen vernietigt, hoe meer je scoort.
Als je de kans hebt gemist dat de bal stuitert, is het spel afgelopen. Dit project is in principe bedoeld voor beginners die op zoek zijn naar een klein project. Dit eenvoudige project zal je zeker helpen bij je eerstejaarsproject of ook als implementatie voor leuke doeleinden.
Vereiste technologieën: Java, gameontwikkeling, JFrame, JPanel en Java Graphics Kit.
3. Aanwezigheidsbeheersysteem
Een aanwezigheidsbeheersysteem is een van de grote projecten voor afgestudeerden op universitair niveau. Het project kan worden gebouwd met behulp van Java, de MVC-architectuur kan worden gevolgd en Maven als een ingebouwde tool. Het gebruikt MySQL als backend voor databasebeheer en gebruikt een tomcat-server om de applicatie te implementeren en deze live te zien werken.
Abstract: Dit project is een webapplicatie die de aanwezigheid van elke student op school of universiteit beheert, ook van werknemers in een organisatie. Het heeft een beheerdersfunctie die toegang geeft tot allerlei wijzigingen, zoals het bijwerken, verwijderen en toevoegen van gebruikersrecords aan de lijst.
Verschillende gebruikers van de applicatie waartoe gebruikers toegang hebben zijn:
- beheerder
- Student
- Faculteit
Vereiste technologieën: Java-servlet , MVC-architectuur, Maven MySQL , Tomcat Server JSP, HTML, CSS en JavaScript.
4. Nummerraadspel
Dit spel voor het raden van getallen is een eenvoudig project gebouwd op Java, waarbij de speler een getal tussen een bereik moet raden. Als het geraden getal juist is, wint de speler, anders verliest hij. Het heeft ook het concept van beperkte pogingen waarbij de speler het aantal moet raden binnen de beperkte gegeven pogingen.
Abstract: De gebruikersinterface heeft een invoerwaardeoptie waarbij de speler de geraden waarde moet invoeren. Het geeft ook de resterende tijd om te raden weer. Als de speler, na het voltooien van de opgegeven limieten, het geraden getal juist heeft, wint hij, anders verliest hij. Het bereik tussen het getal kan variëren van 1 tot 100 of van 1 tot 1000. Als het getal dat u hebt geraden hoog of laag is ten opzichte van de werkelijke waarde, stuurt de applicatie u ook een waarschuwing Te hoog of te laag. Nadat de beperkte poging is voltooid, wordt de werkelijke waarde onthuld.
Vereiste technologieën: Java-programmeertaal en willekeurige klasse in Java.
5. Boter-kaas-en-eieren-spel
De Tic-Tac-Toe-spelapplicatie is een eenvoudig project ontwikkeld met behulp van GUI (Graphical User Interface) in Java. Het is heel gemakkelijk te begrijpen en te spelen. Spelers geven over het algemeen de voorkeur aan dit soort spellen als ze zich vervelen en iets willen spelen dat snel en gemakkelijk is.
Abstract: Het spel begint met twee spelers als actieve leden, met een bord met één print op het scherm waarop 9 vakjes worden weergegeven (d.w.z. 3×3). De eerste persoon die het spel start, moet voor een willekeurig vakje X of O invoeren, gevolgd door de andere speler die de andere X of O invoert (in tegenstelling tot wat de eerste speler heeft ingevoerd). dit gaat door tenzij een van hen een lijn diagonaal of recht doorsnijdt. En de persoon die de lijn heeft opgericht, is de winnaar van het spel.
Vereiste technologieën: Java, Java Swing, Java GUI (grafische gebruikersinterface) en JFrame.
6. Eenvoudige bankapplicatie
Simple Banking Application is een eenvoudig Java-project voor beginners om hun carrière in coderen te beginnen. Je leert over de Scanner-klasse om invoer op te nemen, en de basisbeginselen van strings, lussen, methoden en voorwaardelijke instructies. Hier kunnen eenvoudige banktransacties zoals storten, opnemen, saldo controleren, afsluiten, enz.
Abstract: In deze gemoderniseerde wereld, waar tijd geld is, heeft iedereen de gewoonte om zijn taken online uit te voeren. Met een klik is een taak uitgevoerd. U krijgt deze applicatie om transacties uit te voeren door gewoon in uw comfortzone te zitten. Elke handeling, zoals geldoverdracht en saldo-onderzoek, kan binnen enkele seconden worden uitgevoerd.
Vereiste technologieën: Java-programmeertaal, Oracle Database (indien nodig) en Java-methoden.
7. Bibliotheekbeheersysteem
Learning Management System, dit project gebouwd op Java is een geweldige manier om het record bij te werken, boeken te controleren en toe te voegen, naar de benodigde boeken te zoeken en de uitgiftedatum en inleverdatum te regelen. Het wordt geleverd met basisfuncties zoals het maken van een nieuw record en het bijwerken en verwijderen ervan.
Abstract: Voor elke taak, of deze nu klein of groot is, vertrouwen wij op webgebaseerde applicaties. Dit bevat twee secties: de beheerders- en gebruikerssectie. De beheerder beheert de gegevens van de gebruikers en de gebruiker zorgt voor de invoer van boeken die aan hem/haar worden uitgegeven. Er kunnen ook modules zijn die de gegevens weergeven van de boeken die in de bibliotheek beschikbaar zijn, een zoekknop om het gewenste boek te zoeken en de uiteindelijke betaalmethode voor de kosten van het boek of de opgelegde boete.
Vereiste technologieën: Java, Java Swing Library, MySQL JDBC Connector, MySQL Community Server en rs2xml.jar (gebruikt om de gegevens in tabelindeling weer te geven).
8. Woordteller
Een eenvoudig project voor beginners is goed om te beginnen. Het kan worden gebouwd met Swing in Java. Hier vertelt de applicatie u het aantal woorden dat de ingevoerde paragraaf heeft.
Abstract: Deze Java-applicatie is het meest geschikt voor het tellen van woorden. Denk aan onze kindertijd toen ons werd gevraagd een essay te schrijven over een bepaald onderwerp, waarbij de woordlengte 500 of 1000 zou moeten zijn. Deze applicatie wordt geleverd met een functie die u zou kunnen helpen. Naast het aantal woorden vertelt het u ook het aantal tekens, woorden en paragrafen dat het heeft. Bovendien is het volledig gratis te gebruiken en is er geen limiet voor het aantal woorden.
Vereiste technologieën: Java, Java Swing, Java Framework (JFrame) en Applet.
9. ATM-simulatiesysteem
ATM-simulatiesysteem is een eenvoudig Java-project voor beginners. Het is een soort persoonlijk banksysteem waarmee gebruikers met slechts één klik verschillende transacties kunnen uitvoeren, zoals opnames, stortingen en het controleren van het saldo van de rekening. Het heeft een grafische gebruikersinterface (GUI) om het proces gebruiksvriendelijk te maken.
Abstract: Bij de introductie van de applicatie kwamen twee functies naar voren: een beheerdersmodus en een gebruikersmodus. De beheerdersmodus is verantwoordelijk voor het besturen van het hele systeem, zoals het toevoegen en verwijderen van accounts en het bijwerken van de records van de gebruiker. De gebruikersmodus zorgt voor het storten, opnemen en controleren van het rekeningsaldo. Het hele proces van dit systeem is geautomatiseerd, van PIN-validatie (Personal Identification Number) tot en met de transactie. De kaartgegevens worden voldoende beveiligd door de gegevens in de database te versleutelen en zijn alleen toegankelijk voor de geautoriseerde gebruiker. De gebruikersinterface van de applicatie bevat een profiel van de gebruiker, daaraan toegevoegde accounts en een optie om de accountgegevens op te nemen, te storten en bij te werken.
Vereiste technologieën: Java, J2EE, Apache Tomcat-webserver en Oracle.
volledige optelwaarheidstabel
10. Reserveringssysteem voor luchtvaartmaatschappijen
Dit Java-project is gebouwd om klanten te helpen online tickets te boeken, de beschikbaarheid van stoelen te controleren, de details van de aankomst van de vlucht te verkrijgen, de klasse te selecteren die ze willen kiezen en vertrekstoelen te reserveren voor nationale of internationale vluchten.
Abstract: Dit webgebaseerde Java-project helpt u bij het zoeken van ophaallocatie naar bestemming en filtert de vluchtgegevens met timing en beschikbare stoelen. Het consolideert gegevens van alle luchtvaartmaatschappijen met behulp van wereldwijd gedistribueerde systemen. Nadat u alle vereiste gegevens van de klant heeft ingevoerd, wordt u gevraagd een vlucht met een gewenst tijdslot te kiezen, de betaling af te ronden en het ticket te boeken. Het biedt realtime tarieven aan zowel klanten als reisbureaus. Het heeft ook twee secties waar u een nationale en een internationale vlucht kunt boeken, waarin u naar keuze een binnenlandse of internationale vlucht kunt boeken.
Vereiste technologieën: Core Java-, HTML-, JavaScript- en SQL-database.
11. Smart City-project (stadsgidsproject)
Smart City is een webgebaseerde applicatie gebouwd met behulp van Java. Het slaat details van een stad op en geeft informatie over de stad weer, zoals hotels, winkelcentra, restaurants, toeristische plaatsen, vervoerswijzen en ook wat algemene informatie. Dit fungeert als leidraad voor de nieuwe bezoekers.
Java-programma
Abstract: Toeristen en zelfs gewone mensen reizen van de ene plaats naar de andere om te verkennen of voor werkgelegenheidsdoeleinden, maar voordat ze op verkenning gaan, willen ze inzicht krijgen in gegevens over de plaats. Om hen hierbij te helpen kan een eenvoudig stadsproject voor hen de beste leidraad zijn. Het is een webgebaseerde applicatie geschreven in Java die u in principe begeleidt over de plaats die u gaat bezoeken. U heeft toegang tot alle details van de stad. In deze applicatie moeten gebruikers zich aanmelden door invoergegevens in te voeren en hebben vervolgens toegang tot alle vereiste gegevens van de stad. Het bevat verschillende modules zoals admin, toerisme, business en student, waarbij gebruikers naar behoefte naar de module kunnen overschakelen.
Vereiste technologieën: Java, JDBC ODBC 2.0-stuurprogramma's, Oracle Database, J2EE, AJAX en XML.
12. Een op tekst gebaseerd avonturenspel
Een op tekst gebaseerd avonturenspel, gebouwd met behulp van Java en datastructuren, is een interessant spel waarbij de speler de opdrachten volgt die hem worden gegeven. Deze webgebaseerde gaming-app wordt vaak interactieve fictie genoemd.
Abstract: Deze game heeft een centraal personage, de avonturier genaamd, die lijkt op een object dat de speler vertegenwoordigt. Met behulp van het object kan het volgen van de daadwerkelijke speler eenvoudig worden gemaakt en kan ook worden gevonden waar de speler is. De rol van de avonturier is het typen van de commando's die uit één of twee woorden bestaan. De commando's die moeten worden gevolgd kunnen zijn Ga, kijk, neem, laat vallen, gebruik en verlaat. Het bevat de volgende klassen TextAdventure, AdventureModel, Adventurer en een aantal kamers.
Vereiste technologieën: Java-programmeertaal, Java-objecten en -klassen, en Array en Hashmaps.
13. Beoordelingssysteem in Java
Dit project, gebouwd met Java, is belangrijk om studenten te beoordelen op basis van hun cijfers. Het is het beste project om te starten voor beginners en heeft een GUI-ontwerp (Graphical User Interface).
Abstract: Het belangrijkste doel van dit project is om scholen en universiteiten te helpen de details van de leerlingen te beheren (zoals naam, klas, totaal aantal vakken, behaalde cijfers, enz.) en ze te rangschikken op basis van cijfers. Het beheert de berekening van de gemiddeld behaalde cijfers en rangschikt de student op basis van cijfers. Het slaat de gegevens van studenten op in een MySQL-database. Het project is gebouwd op Java en beschikt over een volledige GUI (Graphical User Interface). Het heeft alle functies, zoals het beheren van de gegevens van studenten, het integreren van alle gegevens van examens, het weergeven van alle informatie en het bijhouden ervan.
Vereiste technologieën: Java, Java Swing, MySQL-database en JPanel.
14. Schoolmanagementsysteem
Het schoolmanagementsysteem is een Java-toepassing waarin gegevens van scholen worden opgeslagen, ongeacht of deze betrekking hebben op studenten, docenten en personeel.
Abstract: Het doel van deze applicatie is om het schoolmanagementsysteem te helpen bij het eenvoudig beheren van de gegevens. Het handmatige systeem kan ingewikkeld zijn als het gaat om het bijhouden van de administratie, dus daar komt de rol van dit project bij. Het houdt persoonlijke gegevens bij van studenten, docenten en personeel. Dit systeem bevat modules voor verschillende rollen, of het nu gaat om beheerder, student, personeel en docent. Hier moet de beheerder verantwoordelijk zijn voor het bijhouden van de records in de database, zoals het toevoegen van gebruikers, het bijwerken van de gegevens van de gebruiker en het verwijderen van het gebruikersprofiel.
Vereiste technologieën: Java, MS Access-database, Java Swing, Java Graphical User Interface (GUI) en JFrame.
15. Apotheekbeheersysteem
Pharmacy Management System is een webgebaseerde applicatie gebouwd met behulp van Java en biedt u de mogelijkheid om medicijnen te bestellen, artsen te raadplegen en al uw bestellingen online bij te houden door u eenvoudigweg aan te melden met een geregistreerd e-mailadres.
Abstract: Deze applicatie is een grote hulp voor gebruikers die regelmatig hun lichaam laten controleren, omdat deze applicatie u het comfort biedt om een arts te raadplegen op uw vertrouwde plek. Het wordt geleverd met een uitstekende en gebruiksvriendelijke gebruikersinterface en een geautomatiseerd factureringssysteem. Het heeft een geïntegreerde chatfunctie waarmee u een arts kunt raadplegen over uw gezondheid, maar ook gegevens over medicijnen kunt lezen en de status van bestelde artikelen kunt volgen.
Vereiste technologieën: Java-, Java Swing-, AWT-, JDBC- en MySQL-database.
16. Facturatiesysteem voor supermarkten
Deze webgebaseerde applicatie is een Java-project dat meestal is gebouwd voor het dagelijks bijhouden van de verkoopregistratie. Het maakt gebruik van een MySQL-database voor het vastleggen van de gegevens van de gebruikers, producten en bestellingen van de gebruiker (klant).
Abstract: De webgebaseerde Java-applicatie is geïmplementeerd om de producten, de status van de productbestellingen en de gebruikersgeschiedenis bij te houden. Deze gebruikersinterface is zo gemaakt dat het records weergeeft van facturen die op die specifieke dag zijn gemaakt, items die aan de nieuwe factuur zijn toegevoegd, hebben ook een geautomatiseerd systeem dat de factuur berekent met GST en andere toegepaste belastingen en heeft een afdrukknop om de kopie-afschrift af te drukken de rekening. Het heeft een beheerdersmodule die verantwoordelijk is voor het toevoegen, bijwerken of verwijderen van facturen. Het onderhoudt een database om de itemlijst, categorieën en koperslijst op te slaan.
Vereiste technologieën: Java, JDBC, MySQL Database, JSP, JavaScript, servlet, HTML en Ajax.
17. Online quizbeheersysteem
Je hebt deze applicatie zeker gebruikt tijdens je schooltijd toen je werd gevraagd om een MCQ-gebaseerde test bij te wonen. Dit online quizbeheersysteem kan worden gebouwd met behulp van Java, dat verschillende secties bevat voor vragen, cijfers en onderwerpen.
Abstract: Dit op Java gebaseerde project is online software die een soort online platform is voor het uitvoeren van proeftests en wedstrijden. De gebruikersinterface is zo gebouwd dat deze de inlogknop weergeeft waar de gebruiker zich moet aanmelden om de test te starten, gevolgd door het invoeren van de details van de test (wat een unieke sleutel kan zijn). Vervolgens wordt het aantal vragen weergegeven. , tijdsduur en een START-knop om de test te starten. Nadat u de test hebt voltooid, wordt u gevraagd de antwoorden te bekijken en deze vervolgens in te dienen via de knop VERZENDEN. De admin-module geeft u toegang tot het gebruikersprofiel.
Vereiste technologieën: Java, J2EE, MySQL-database en JDBC.
18. HelpDesk-beheersysteem
HelpDesk Management System gebouwd met behulp van Java, Servlet en MySQL is een project gemaakt met de bedoeling om individuen te helpen een klacht in te dienen over een ticket dat aan hen is uitgegeven. Het maakt gebruik van het MVC-architectuurontwerp en Servlet kan het ingediende verzoek en antwoord beheren.
Abstract: U wordt geconfronteerd met een probleem, u dient een klacht in en er wordt een ticket-ID gegenereerd dat als referentie kan worden gebruikt om het probleem op te lossen. Deze applicatie kan worden gebruikt in de samenleving, scholen, organisaties en zelfs op openbare plaatsen waar mensen met welke problemen dan ook een klacht kunnen indienen via de applicatie. Zodra u een klacht indient, gaat er een melding naar de beheerder die deze verifieert en vervolgens contact met u opneemt nadat het probleem is verholpen. Het bevat functies zoals Track, Issue, Ticket ID, Help Desk, Network en Issues. Het bevat een beheerders- en gebruikersmodule.
Vereiste technologieën: Java, J2EE, HTML, JavaScript, MySQL-database, Tomcat Server, JDBC en Servlet.
19. Notities en wachtwoordbeheerder
Deze applicatie is vergelijkbaar met een To-Do List-app waarmee u uw dagelijkse taken kunt voltooien en lopende taken kunt bijhouden. Het heeft ook een wachtwoord waarmee gebruikers kunnen inloggen om de gegevens veilig te houden.
Abstract: Deze applicatie is een grote hulp wanneer individuen veel taken moeten uitvoeren waarvan sommige met prioriteit moeten worden uitgevoerd. Deze applicatie houdt uw dagelijkse taken bij en helpt u bij het voltooien ervan. Dit kan door individuen en zelfs door organisaties worden gebruikt om dagelijkse taken te beheren. Dit bespaart hun tijd omdat hun gegevens voor elke gebruiker in een gecentraliseerde database worden opgeslagen. De te volgen stappen zijn het instellen van de details, het authenticeren ervan bij een geautoriseerde gebruiker en het beheren van notities en wachtwoorden. Het wordt geleverd met basisfunctionaliteiten zoals een inlogpagina, startpagina, notitiepagina en het bijwerken van details op de notitiepagina.
Vereiste technologieën: Java, Android, XML en Firebase.
20. Supply Chain Management-systeem
Supply Chain Management System is een Java-project voor beginners waarbij verschillende bewerkingen, zoals inventariseren, opslaan, hanteren en verplaatsen van ruwe en afgewerkte goederen naar de eindbestemming, worden voltooid.
Abstract: Dit project helpt bedrijven materialen van bron naar bestemming te verplaatsen. Het wordt over het algemeen gebruikt door de productiesector, waar verkopers de details van de goederen kunnen toevoegen en bijwerken en de kopers contact met hen kunnen opnemen over het boeken van bestellingen. Kopers kunnen ook de beschikbaarheid van de goederen controleren en de status volgen. Het gebruikt MS Access als back-end, Apache Tomcat als server, en HTML en CSS om de front-end met Java te ontwerpen. Het belangrijkste doel van deze applicatie is om de communicatiekloof tussen dealers en klanten te vermijden. Er is ook een feedbackfunctie voor de ontvangen goederen.
Vereiste technologieën: Java-, JDBC-, JSP-, HTML- en MS-Access-database
Java-projectideeën op gemiddeld niveau
De onderstaande lijst bestaat uit enkele Java-projectideeën op gemiddeld niveau die door studenten of professionals als grote projecten kunnen worden gebruikt.
21. Virtueel particulier netwerk (VPN) voor een kantoor
Virtual Private Network (VPN), ontwikkeld met behulp van Java, kan uw kleine of grote project zijn. Het werkt hetzelfde als WAN (Wide Area Network) en biedt een particulier netwerk voor het hele publiek, bijvoorbeeld internet. Een point-to-point virtuele verbinding via verkeersversleuteling, virtuele tunnelingprotocollen of speciale verbindingen.
Abstract: Deze applicatie, gebouwd met Java, biedt een veilige en privéverbinding met de organisaties. Het kan worden gebruikt op kantoorlocaties, als privénetwerken en kan ook het beste middel zijn om informatie te delen. Dit project heeft ook drie modules: admin en marketing, waarbij de rol van de admin is om de opgeslagen gegevens van de leden te verwerken en de trainingsmodule controleert het test- en netwerkgedeelte en de marketing.
Vereiste technologieën: Java, Java Servlet, J2EE, Apache Tomcat Server, HTML en JavaScript.
22. Flappy Bird-spel
Flappy Bird Game is een zeer eenvoudige Java-gebaseerde game-app waarin de hoofdpersoon (de vogel) de eindbestemming moet bereiken nadat hij alle hindernissen heeft overwonnen. Het gebruik van de swingcomponent in Java is in dit geval perfect.
Abstract: In deze speltoepassing moet de speler de beweging van de vogel controleren. De fabbyvogel stijgt alleen als de speler tikt en daalt de rest van de tijd. Het aantal wordt met 1 verhoogd als de fabbyvogel één hindernis passeert, ook de tijdsduur wordt geteld. Er mag geen botsing met een hindernis plaatsvinden, anders eindigt het spel.
Vereiste technologieën: Java, Java Swing, Java AWT en OOPS.
23. Wetenschappelijke rekenmachine in Java
Een wetenschappelijke rekenmachine gebouwd met behulp van Java is een toepassing voor algemeen gebruik waarvan het primaire doel het uitvoeren van elementaire wiskundige bewerkingen is en ook het uitvoeren van enkele essentiële en lastige oplossingen voor trigonometrische functies, logaritmen, enz.
Abstract: Hier kan Java Swing worden gebruikt om dit project te implementeren. Het voert wiskundige bewerkingen uit zoals optellen, aftrekken, vermenigvuldigen, delen, goniometrische bewerkingen, het vinden van logwaarden, enz. Je krijgt knoppen om de invoerwaarde in te voeren en de uitvoer binnen een seconde te geven. In de code van het programma kan het gebruik van schakelgevallen worden gezien om bewerkingen uit te voeren volgens het geval. De klasse Scanner kan worden gebruikt om invoer uit het java.util-pakket te halen.
Vereiste technologieën: Java, Java Swing, Java AWT en OOPS.
24. Eenvoudige zoekmachine
U zoekt naar alles met behulp van een zoekmachine, dus het bouwen van een eenvoudige zoekmachine kan een van de beste projecten zijn. Het toepassen van een ranking-algoritme kan betere resultaten opleveren.
Abstract: Simple Search Engine is een Java-applicatie ontwikkeld met behulp van Servlets, SQL Server en Oracle-database. Het kan functies bevatten zoals een zoekbalk, die de top 30 websites weergeeft die gerelateerd zijn aan het gezochte trefwoord. De database met de bronbeschrijving wordt beschreven in het SOIF-formaat (Summary Object Interchange Format). De interactie met de zoekserver om toegang te krijgen tot de database is afhankelijk van de Java-interface die wordt geboden door klassen in Java SDK. Uw zoekmachine bevat een geschiedenis van de pagina's waarnaar u hebt gezocht, de pagina's die u de afgelopen dagen heeft bezocht, de accounts die eraan zijn gekoppeld, enz.
Vereiste technologieën: Java, Java Servlet, Oracle of SQL Database, JDBC, Apache Tomcat en JSP.
25. Online stemsysteem
Een online stemsysteem gebouwd met JSP en Servlet kan het beste project zijn voor studenten. Dit project is ontworpen om het stemproces te automatiseren waarbij meerdere partijen worden toegevoegd en vervolgens met het maximale aantal stemmen een leider wordt gekozen.
Abstract: Het belangrijkste doel van het bouwen van deze webgebaseerde applicatie is het verkorten van de tijd in het stemhokje. De gebruikersinterface heeft verschillende secties die een inlogpagina weergeven om toegang te krijgen tot de portal, verschillende partijen met hun symbool, een optie om uit hen te kiezen en vervolgens de invoer in te dienen. Het maakt gebruik van HTML, CSS en bootstrap in de front-end, MySQL is de gebruikte database en gebruikt ook een MVC-ontwerppatroon. De gebruiker moet anoniem op de voorkeurspartij stemmen, maar de informatie van de kiezer en het totale aantal stemmen worden in de database opgeslagen.
Vereiste technologieën: Java, JSP, HTML, CSS, MySQL en Tomcat Apache Server.
26. Online boekwinkel
Online Book Store is een applicatie die lijsten weergeeft met boeken die beschikbaar zijn in de winkel waar u ze kunt kopen of zelfs kunt retourneren. U kunt de waarde van het boek controleren en het kopen door op uw gemak te gaan zitten.
int een tekenreeks java
Abstract: Met de applicatie die met Java is gemaakt, kunnen gebruikers een boek kopen door te controleren of het boek beschikbaar is. De gebruiker moet zich aanmelden, het boek controleren, de creditcardgegevens invoeren, de betaling voltooien en het boek bestellen. Er zijn twee modules in deze applicatie: de beheerder en de gebruiker. De beheerder is verantwoordelijk voor de invoer van gegevens en de gebruiker maakt bestellingen. U kunt ook de categorieën van het boek zien, zoals Software, Geschiedenis, Engels, Wetenschap, enz. Alle CRUD-bewerkingen worden uitgevoerd door de beheerder.
Vereiste technologieën: Java-, HTML-, CSS-, JavaScript-, Java Servlet-, MySQL- en Tomcat-server.
27. CGPA-calculator in Java
Deze CGPA-calculator, gebouwd met Java, is een webgebaseerde applicatie die een grote hulp is voor universiteitsstudenten. Het kan tijdens je studententijd als een groot project worden gebouwd.
Abstract: Dit project kan op Eclipse worden gebouwd met behulp van Maven en maakt gebruik van MVC-architectuur. Het maakt gebruik van MySQL om de gegevens op te slaan. Deze applicatie maakt een cijferblad voor studenten en berekent vervolgens de CGPA. Hier wordt ook de beheerder verantwoordelijk gehouden voor het invoeren van de gegevens, het beheren van de gebruikersgegevens, enz. In de gebruikersinterface kunt u een zoeksleutel bekijken om het inschrijvingsnummer in te voeren en krijgt u de details binnen enkele seconden weergegeven. Alle cijfers voor de vakken worden per semester gegeven. Wanneer de cijfers van alle vakken zijn ingevoerd, wordt de berekende CGPA automatisch gegenereerd.
Vereiste technologieën: Java-, HTML-, CSS-, JavaScript-, JSP-, Java Servlet-, MVC-, Maven-, MySQL- en Tomcat-server.
28. Slangenspel op Java
Denk aan de tijd dat je het snake-spel speelde op mobiele telefoons van Nokia. Dit slangenspel kan volledig via Java worden geïmplementeerd en maakt gebruik van een database die gebruikmaakt van MySQL. Het beschikt over alle functionaliteiten met een volledig uitgeruste grafische gebruikersinterface (GUI).
Abstract: De applicatie is jaren geleden gebouwd en kreeg binnen een paar maanden veel populariteit. Het spel begint met een slang waarvan de grootte toeneemt naarmate er meer appels worden gegeten, en het leven van de slang eindigt wanneer hij in botsing komt met een muur of een hindernis die in de weg staat. Dus eigenlijk geldt: hoe meer appelslangen eten, hoe meer punten je krijgt. De navigatie is alsof een slang negentig graden naar links of rechts kan draaien. Een constructor kan worden gebruikt om de beweging van een slang te starten en een functie om verschillende andere bewerkingen uit te voeren.
Vereiste technologieën: Java, MySQL Database, JDBC, Java AWT, J-Frame en Java Swing.
29. Jobportaal in Java
Eén ding dat in je opkomt als je klaar bent met afstuderen, is het vinden van een baan. Dus het bouwen van een banenportaal voor individuen waar de gebruiker, na het invoeren van de kwalificaties, de mogelijkheid krijgt om zichzelf in te schrijven voor de gewenste baan.
Abstract: Het hoofddoel van het online jobportaalproject in Java is om de juiste baan beschikbaar te maken voor de juiste kandidaat. De beheerder, de recruiter en de gebruiker zijn de drie belangrijkste onderdelen van deze applicatie. Zodra u hier de gegevens of kwalificaties invoert die u nastreeft, verifieert de recruiter deze en volgt de verdere procedure. Het proces omvat het verifiëren van de gegevens, het contacteren van de betrokken persoon, het laten afnemen van alle interviews en het ontvangen van een aanbiedingsbrief. De database (die MongoDB kan zijn) slaat de gegevens van de gebruiker op. De gebruiker voert CRUD-bewerkingen uit en verwijdert het profiel zodra de gebruiker een baan krijgt.
Vereiste technologieën: Java, HTML, CSS, JavaScript, JSP, Java Servlet, MySQL Database en Tomcat-server.
30. Online cabineboekingssysteem
Ola en Uber zijn het online taxiboekingssysteem dat bijna ieder van ons gewend is geraakt. Het bouwen van zo’n Java-applicatie zou dus het beste idee zijn.
Abstract: In dit project is het hoofddoel om klanten te helpen bij het boeken van een taxi om hun bestemming te bereiken, met pick-up als voorkeurslocatie. De applicatie haalt uw ophaallocatie op en vraagt u om de afleverlocatie in te voeren. Wanneer u deze invoert, wordt er een taxichauffeur in de buurt gevonden en wordt u zelfs de berekende tijd verteld die de taxi nodig heeft om u op de locatie af te zetten. Het systeem is ontworpen met behulp van Spring MVC, Servlets, Hibernate, JDBC, JSP, HTML en CSS.
Vereiste technologieën: Java, HTML, CSS, JavaScript, JSP, JDBC, Java Spring, Java Servlet, MySQL en Tomcat Server.
31. Beheersysteem voor misdaadregistraties
Gebaseerd op het aantal gepleegde misdaden, is dit misdaadregistratiesysteem een beveiligde applicatie gebouwd met behulp van Java. Hiermee kunt u bijhouden hoeveel misdaden er zijn gepleegd.
Abstract: Deze op Java gebaseerde webapplicatie draait op een Tomcat-server en gebruikt MySQL als database. De belangrijkste kenmerken zijn onder meer het beheren van misdaden, het omgaan met FIR's, gegevens over criminelen en geregistreerde klachten. U kunt een beveiligde applicatie ontwikkelen met behulp van EJB, Spring en Hibernate. U hebt een MySQL-database nodig om dit project uit te voeren en MySQL J-Connector om verbindingen te maken tussen MySQL en Java.
Vereiste technologieën: Java, JSP, JDBC, MySQL en Tomcat Server.
32. Color Hunt-gamingproject
Deze op Java gebaseerde gametoepassing is een denkspel dat bestaat uit verschillend gekleurde letters die willekeurig zijn gerangschikt. Het is een soort denkspel dat is gebouwd met de bedoeling je denkproces te vergroten.
Abstract: Kortom, in dit spel worden er verschillende kleuren op de tekst gedrukt. Welke verklaring ook wordt weergegeven, u moet op de genoemde kleur klikken. Zodra je op de ene klikt, komt de andere plotseling. Je verliest punten als je niet op de weergegeven kleur klikt. Er is ook een tijdslimiet aangegeven waarin je een bepaald aantal punten moet behalen. Dit spel is zo gebouwd dat het alleen op Android-telefoons gespeeld kan worden.
Vereiste technologieën: Java, Android en XML.
33. Online CV/CV-bouwer
U bent klaar om te solliciteren, maar u beschikt niet over een interessant CV/dat uw vaardigheden en kwalificaties perfect weergeeft. De Online CV/CV-bouwer komt u te hulp. Door simpelweg de vereiste gegevens in te voeren, krijgt u uw CV/CV in pdf-formaat dat automatisch wordt gegenereerd.
Een online CV-bouwerproject is een internetgebaseerde applicatie waarmee studenten en andere professionals direct een CV-sjabloon kunnen krijgen, dat ze gemakkelijk kunnen invullen met hun inloggegevens. Een online CV-bouwer biedt verschillende standaardsjablonen die kunnen worden gedownload in verschillende formaten, zoals PDF en andere. Een gebruiker hoeft niet veel tijd te besteden aan het opmaken en ontwerpen van zijn of haar cv. Hij vult onderweg alleen zijn gegevens in en downloadt zijn CV.
Abstract: De online applicatie voor het maken van cv's helpt werkzoekenden bij het samenstellen van een cv met het juiste formaat. Het heeft verschillende sjablonen waaruit u kunt kiezen, waarbij u de beste kunt kiezen. Deze applicatie bevat verschillende modules: gebruiker, vaardigheden, baan, salaris en cv. Met behulp van deze modules worden verschillende onderdelen van een CV gemaakt en na het invoeren van de gegevens krijg je een overzichtelijk CV.
Vereiste technologieën: Java, MySQL Database, JDBC, Java Servlet, JSP en Tomcat Server.
34. Weerinformatiesysteem
Deze applicatie vertelt u de weergerelateerde informatie over uw locatie en ook over andere locaties. Deze op Java gebaseerde applicatie kan het beste project zijn voor uw kleine projectinzending.
Abstract: Door de verandering in het weer kunnen we voorspellen of het een regenachtige dag, een zonnige dag of een koude dag wordt. Maar soms zie je ineens klimaatverandering. Met behulp van een weerinformatiesysteem, een op Java gebaseerd project, kunt u niet alleen de temperatuur bij u, maar ook wereldwijd leren kennen. De applicatie pakt de standaardlocatie op en geeft het weergegevensrapport weer. Het vertelt je de temperatuur, regen, vochtigheid en zelfs de richting van de wind.
Vereiste technologieën: Java, Java Servlet, J2EE, Tomcat Server, HTML, CSS en JavaScript.
35. Systeem voor examenzitplaatsen
Exam Seating Arrangement System, de applicatie geïmplementeerd met behulp van JSP, Java en MySQL. Deze applicatie helpt de examenafhandelingsmanager bij het organiseren van de zetelverdeling voor alle studenten.
Abstract: Deze applicatie neemt de details van de studenten op, of het nu gaat om naam, rolnummer, sectie, branche of jaar, en slaat deze op in databases. De beheerder wordt verantwoordelijk gehouden voor het beheer van de details, hier wordt de aanvraag gedaan om de zetels die aan studenten worden toegewezen te automatiseren en deze definitieve lijst wordt gepubliceerd op de dag van het examen, wat helpt om de stoelen niet eerder bekend te maken. De modules die hier bestaan zijn de studentenmodule, de beheerdersmodule en de stoelmodule. Dit geautomatiseerde systeem helpt bij het bijhouden van de registratie en de goede werking van het systeem.
Vereiste technologieën: Java, HTML, CSS, JSP, JavaScript, MySQL en Tomcat Server.
de cijfers van het alfabet
36. Verkeersregelsysteem
Het Traffic Controller System is een op Java JSP en MySQL gebaseerd project, dat is ontwikkeld voor de procesautomatisering van het Traffic Controller System.
Abstract: Het doel van deze applicatie is om een systeem te creëren dat het verkeer controleert, wat gebeurt door het implementeren van een reeks klassen en interfaces. De belangrijkste kenmerken kunnen verkeerslichten, routes, omleidingen en verkeerspolitie zijn. Het is een beveiligde applicatie die draait in de JVM. Er wordt een GUI gemaakt met behulp van JavaFX en klassen voor het uitvoeren van verschillende bewerkingen, zoals de structuur van het verkeersnetwerk en de hoofdweergave van het systeem. De simulatie wordt uitgevoerd om de invoer en gebeurtenissen die worden uitgevoerd, af te handelen.
Vereiste technologieën: Java, HTML, CSS, JSP, JavaScript, MySQL en Tomcat Server.
37. Rampenbeheersysteem
Disaster Management System is een op Java gebaseerde applicatie die technieken identificeert en implementeert om de oorzaken van de ramp en de daarmee gepaard gaande verliezen te verminderen. Het kan het beste project zijn om natuurrampen te voorkomen.
Abstract: Dergelijke toepassingen kennen vier fasen: mitigatie, gereedheid, respons en herstel. Elk proces heeft tot doel de risico's te verminderen die zich voordoen als gevolg van natuurrampen zoals aardbevingen, tsunami's, enz. Het proces volgt wanneer er een rapport is ingediend door de getroffen regio, de gegevens worden verzameld en gerapporteerd aan de betrokken autoriteit om maatregelen te nemen. Het is een webgebaseerd Java Swing-project dat gegevens in MySQL opslaat voor toekomstige referentie. De gebruikersinterface kan een inlogpagina hebben, lijsten met aardbevingen die hebben plaatsgevonden, een nieuwe gebruikerspagina en een gebruikerslijst.
Geheugenspel – Tegels omdraaien
Vereiste technologieën: Java, Java Swing, JSP, JDBC, MySQL en Java Servlet.
38. ID-kaartgeneratorsysteem
ID Card Generator System is een webgebaseerd Java-project dat gebruik maakt van de Swing-bibliotheek. Het genereert een ID van de ingevoerde gegevens van de personen en geeft u een kopie ervan.
Abstract: Een dergelijke toepassing kan worden gebruikt in scholen en kantoren waar u een identiteitskaart nodig heeft om het pand te betreden. In dit project hoeft u alleen maar in te loggen en uw persoonlijke gegevens in te voeren, zoals naam, leeftijd, bloedgroep, aanduiding en de toetredingsdatum. Wanneer u de vereiste gegevens invoert, krijgt u een kopie van de identiteitskaart. De functies kunnen het opslaan van de gegevens in de database zijn, waarbij aan elk individu een uniek identificatienummer wordt toegewezen en vervalsing niet is toegestaan.
Vereiste technologieën: Java, Java Servlet, Java Swing, JSP, HTML, CSS, JavaScript, JDBC, MySQL en Tomcat Server.
39. Geheugenspel – Tegels omdraaien
Memory Game is een denkspel waarbij je de positie van eerder geplaatste tegels moet onthouden en deze binnen de gestelde tijd opnieuw moet toewijzen. Deze game is geïmplementeerd om met je geest te spelen en het beste te brengen.
Abstract: Deze op Java gebaseerde gaming-applicatie is gebouwd met behulp van Swing. De bedoeling van dit spel is om ons geheugen te testen. Hier zien we een even aantal tegels waarin elk nummer een paar heeft. Alle tegels worden naar beneden gericht gehouden, alle tegels moeten één voor één worden omgedraaid, en wanneer twee tegels bij elkaar passen, worden ze van de tegel verwijderd. Als er geen match is, worden de tegels weer op hun plaats gehouden.
Vereiste technologieën: Java, Java Swing, Java OOPS en ArrayLists in Java.
40. Chat-applicatie
Chatapplicatie is tegenwoordig enorm populair geworden onder individuen. Dit is vergelijkbaar met Instagram, Facebook en Orkut.
Abstract: Deze online chatapplicatie die Java gebruikt, maakt gebruik van grafische componenten in de Swing-toolkit in Java en gebruikt MySQL als database. De functies omvatten aanmelden, inloggen, chatten, verzoeken verzenden en accepteren en groepen maken. Je kunt ook een gratis account aanmaken. Het controleert ook of er sprake is van een nepaccount en geeft de gebruiker geen toegang.
Vereiste technologieën: Java, Java Swing-toolkit, MySQL, Java AWT en JDBC.
Geavanceerde Java-projectideeën
De onderstaande lijst bestaat uit enkele Java-projectideeën op gevorderd niveau die door studenten of professionals als grote projecten kunnen worden gebruikt.
41. Sociale netwerksite
Sociale netwerksites zijn enorm populair geworden onder individuen. Het is een Java JSP- en MySQL-project dat op de tomcat-server draait. Het beheer van gebruikers, foto's en video's wordt door dit systeem verzorgd.
Abstract: De applicatie heeft veel functies, waaronder een inlogpagina, een startpagina met alle berichten van vrienden die aan uw account zijn toegevoegd, een meldingspagina met alle waarschuwingen en een profielpagina waar u de details kunt bewerken en ook een foto van uzelf kunt uploaden . Het gebruikt HTTP-verzoeken om de bewerking te voltooien die naar de server wordt verzonden. Het proces dat de server volgt, is het decoderen van het verzoek, het authenticeren van de gebruiker en het aanbrengen van wijzigingen in de database. JSON wordt hier gebruikt om het resultaat te coderen als er iets anders dan Boolean wordt gevonden.
Vereiste technologieën: Java, Maven, J2EE, HTML, CSS, Java Servlet, JDBC, MySQL en Tomcat Server.
42. Bugvolgsysteem
Een systeem dat bugs bijhoudt die zijn opgetreden tijdens de ontwikkeling van een project. Deze op Java gebaseerde applicatie is gemaakt om ontwikkelaars te helpen bij het beheren van bugs/fouten die optreden tijdens SDLC.
Abstract: Bug Tracking System is een applicatie die zich voornamelijk richt op het volgen van de bug en het wijzigen van de status ervan. Wanneer de ontwikkelaar de hulp krijgt van een bugvolgsysteem, krijgt hij/zij een assistent om hem/haar te helpen tijdens SDLC. De modules die hierin aanwezig zijn, kunnen de ontwikkelaars-, beheerders- en beheermodules zijn. Het systeem registreert alle bugs tot in detail, zodat de ontwikkelaar er één voor één aan kan werken.
Vereiste technologieën: Java, JDBC, JNDI, Servlets, JSP, Oracle/Access, RetHat JBoss AS, JavaScript, HTML en CSS.
43. Teksteditor in Java
Teksteditor gebouwd met Java is vergelijkbaar met een kladbloktoepassing. U kunt ook tekstdocumenten maken en het systeem biedt u de mogelijkheid om de daarin ingevoerde tekst te bewerken.
Abstract: Een teksteditor die met Java is gebouwd, gebruikt JTextArea, JMenu, JMenuItems en JMenuBar om verschillende taken uit te voeren. Hiermee kan de gebruiker tekst invoeren, wijzigen, opslaan en afdrukken. Het heeft ook een bestandsmenu om wijzigingen in bestanden aan te brengen (zoals openen, opslaan, sluiten en afdrukken) voor toekomstige referenties. en een bewerkingsmenu om teksten te knippen, kopiëren en plakken. Het heeft ook een knop Opslaan en verzenden om het bestand te sluiten nadat de gegevens zijn opgeslagen. Een actionListener wordt ook gebruikt om acties in het project te detecteren.
Vereiste technologieën: Java, Java Swing, Java AWT, JTextArea, JMenuBar, JMenu en JMenuItems.
44. Digitale steganografie
Beveiliging is een groot probleem, of het nu gaat om organisaties, het leger, ziekenhuizen, scholen, enz., waar gegevens een belangrijke rol spelen. Het veilig houden van de gegevens is hard nodig en hier is een op Java gebaseerd project voor geavanceerde programmeurs, namelijk digitale steganografie.
Abstract: Digitale steganografie is het proces waarbij gegevens van het ene punt naar het andere worden verzonden zonder andere gebruikers te beïnvloeden en de gegevens ook veilig te houden. Het gebruikt multimedia als overdekkend medium. Het sluit de tekst of afbeelding in en slaat deze op in de minst significante delen van de afbeelding. Het schept niet eens spanning voor de hackers. Dit is het beste project waaraan geavanceerde programmeurs op Java kunnen werken. Het bevat zowel zender- als ontvangerprogramma's waarmee de gebruiker kan kiezen of hij gegevens wil verzenden of ontvangen.
Vereiste technologieën: Java, Java Servlet, MySQL of Oracle Database, JDBC, TomCat Server, JSP, HTML, CSS en JavaScript.
45. Systeem voor detectie van criminele gezichten
De toepassing Criminal Face Detection System is gebouwd om de gezichten van criminelen te detecteren door deze te matchen met de reeds bestaande gegevens in de database. Hoewel er zoveel manieren zijn om een crimineel te identificeren, zou dit de beste manier kunnen zijn, en ook het bouwen van dit project voor gevorderde programmeurs is eenvoudig.
Abstract: Het project is bedoeld om eerder gemaakte beelden te gebruiken en de identificatie zal plaatsvinden aan de hand van beelden die van verschillende mensen zijn gemaakt. Dit project heeft tot doel een geautomatiseerd CFD-systeem te bouwen door het menselijke vermogen te vergroten om de kleinste details in het dashboard op te roepen. Het project voor een crimineel gezichtsdetectiesysteem heeft tot doel een crimineel gezichtsdetectiesysteem te bouwen door het menselijk vermogen te versterken om zich minutieuze gezichtsdetails te herinneren. Identificatie van criminelen op de plaats van een misdrijf kan op vele manieren worden bereikt, zoals het nemen van vingerafdrukken, DNA-matching of ooggetuigenverslagen. Van deze methoden wordt de voorkeur gegeven aan ooggetuigenverslagen, omdat deze de toetsing in de rechtbank doorstaan en het een kosteneffectieve methode is. Het is mogelijk dat getuigen van een misdrijf de crimineel hebben gezien, hoewel het in de meeste gevallen niet mogelijk is om het gezicht van de dader volledig te zien.
Tip: We kunnen dit project ook nog beter in de Python-taal uitvoeren dankzij de hulp van bestaande bestaande bibliotheken, namelijk numpy en andere tools: Keras. Het zal gemakkelijker zijn om het in Python-taal te doen, maar als je het via Java doet, wordt het glashelder over netwerken, machinekennis en Java-toepassingen aan boord van lopende concepten.
Vereiste technologieën: TensorFlow, Core java, Machine learning, SQlite, OpenCV (excentrische tool), Sterke kennis van geavanceerde Java-concepten.
46. Reserveringssysteem voor luchtvaartmaatschappijen met geavanceerde functies
Met de toenemende modernisering is alles online gekomen. Deze applicatie helpt klanten bij het boeken van vliegtickets door gewoon op hun gemak te zijn en ook te zoeken naar de beschikbaarheid en timing van de vlucht.
Abstract: Om het registratieproces te vereenvoudigen en te automatiseren, biedt het systeem informatie zoals passagiersinformatie en een criminele lijst van alle passagiers. De software bestaat uit 4 modules: Gebruikersregistratie, inloggen, reserveren en annuleren. Het project omvat online transactietarieven, inventaris en e-ticketoperaties. Vergeet niet om het niet te combineren met het Library Management System, want hier moeten we iets uitvoeren waar het hier een proces is. Ja, het lijkt gemakkelijk aan de vaardighedenkant, zoals hieronder vermeld, die vereist zijn.
Vereiste vereisten: We zijn verreweg op de hoogte van applets, servers, servlets, AWT en Core Java-concepten die al aanwezig zijn in het Collection Framework.
Vereiste technologieën- Core Java, Java Swing, Java AWT, Java Applet, Database-MySQL
47. Geavanceerde chattoepassing
Wanneer alles online is gekomen, kunt u ook online chatten, of het nu uw online vrienden zijn of wie dan ook. Daarom beschikt deze geavanceerde chatapplicatie over geavanceerde functies, zoals soepele communicatie met video- en audiogespreksfaciliteiten, en nog veel meer.
Abstract: Er is niet slechts één systeem, maar er zijn ook meerdere systemen met elkaar verbonden. Er vindt client- en servercommunicatie plaats in plaats van op basis van verzoeken gebaseerde communicatie. Deze applicatie moet communiceren via Stopcontacten . De server en client kunnen op verschillende computers in hetzelfde netwerk draaien. Er kunnen meerdere clients op een server zijn aangesloten en ze kunnen met elkaar chatten. Tegenwoordig hebben we bij elke applicatie een functie 'Help' om met een bot te chatten, van reizende apps zoals Ola en Uber tot voedselapps zoals Zomato en Swiggy, deze chatbox is in elke app ingebed.
Sockets zijn iets nieuws dat je hier moet leren bij het volgen van de voortgang van het project, omdat ze zullen worden gebruikt voor netwerken, en TCP/IP-protocollen zodat communicatie kan worden opgebouwd.
Vereiste technologieën: Core Java, Java-netwerkgebaseerde bibliotheken, Java Sockets, bestandsverwerking en afhandeling van uitzonderingen.

48. Klantrelatiebeheerder
Het is een beetje vervelend, maar een gemakkelijke keuze tussen Java-projecten op gevorderd niveau. Het is ook een van de belangrijkste projecten, aangezien CRN door bijna alle organisaties, instellingen en softwarebedrijven wordt gebruikt om op de hoogte te blijven van de gegevens. Verwar het niet met alleen werken met awt en core Java, want hier moeten we het in realtime over een grotere dataset ophalen waarvoor we tools als Hibernate, MVC, CSS, JDBC, enz. moeten inprenten. hightech manier waarbij een beroep wordt gedaan op de bovengenoemde hulpmiddelen, zodat de interne werking van dergelijke hulpmiddelen kan worden waargenomen.
Abstract: Het is het gemakkelijkste van alle projecten op het geavanceerde niveau, aangezien de naam doet vermoeden dat we een applicatie moeten bouwen waarin we relaties met klanten zullen opbouwen door nieuwe klanten in de software toe te voegen, de informatie te bewerken en te verwijderen wanneer dat nodig is. De klantrelatiemanager houdt het overzicht van alle klanten. Nieuwe klanten toevoegen, hun gegevens bewerken en indien nodig verwijderen. Het ophalen van reeds vastgelegde klantgegevens wanneer dat nodig is.
Vereiste technologieën: Spring Framework, Hibernate, HTML, CSS, JDBC, CRUD, MVC en DB (MySQL)
49. E-mailsysteem
Een geweldig medium om op een officiële manier te communiceren is via e-mail. E-mailsystemen geïmplementeerd met Java zijn van grote waarde voor organisaties. Gevorderde programmeurs kunnen zich dus concentreren op de implementatie van dit project
Het project functioneert ongeveer als volgt: de mailserver van de ISP (Internet Service Provider) verwerkt de e-mails die door een ISP worden verzonden. Alle verzonden e-mails komen eerst bij de mailserver terecht, waarna ze worden verwerkt en doorgestuurd naar de bestemming van de verzamelaar waar een andere mailserver staat.
De mailserver aan de verzamelzijde ontvangt de binnenkomende e-mails en sorteert deze elektronisch in de inbox. Nu kan de ontvanger zijn e-mailtoepassing gebruiken om de ontvangen e-mails te bekijken. De gehele transactie vindt plaats door via het programma rechtstreeks verbinding te maken met de mailserver, waardoor het veel veiliger is dan de bestaande e-mailclientsoftware.
Abstract: Dit e-mailsysteem is ontworpen voor het verzenden en ontvangen van e-mails voor officiële communicatie in het juiste formaat. Dit systeem kan HTTP-poort 80 gebruiken om toegang te krijgen tot e-mails. De twee belangrijkste protocollen die kunnen worden gebruikt zijn SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) en POP3. Java mail API kan worden gebruikt om gegevens over te dragen. De ISP-mailserver ontvangt alle verzonden e-mail, verwerkt deze en stuurt deze vervolgens door naar het beoogde adres.
Het is een van de goede projectideeën onder projecten op gevorderd niveau, omdat het een harde noot is onder de projecten die we hierboven hebben besproken en het veel tijd zal kosten om het op de juiste manier te bouwen.
Vereiste technologieën: Gebeurtenishandler, HTTP, protocollen (zoals SMTP en POP3),
50. Sudoku-spel vooraf
Sudoku Game is iets dat bijna iedereen van ons gespeeld moet hebben. Dit spel heeft allemaal te maken met het bouwen van logica, dus als je dit eenmaal speelt, wordt het gemakkelijk voor je om logica te bouwen, dus het bouwen van deze applicatie is van groot nut.
Abstract: Hetzelfde gewone sudoku-spel bouwen, maar met behulp van JavaFX. Vanuit een oplossing een nieuw spel genereren, de input van gebruikers bijhouden. Het controleren van gebruikersinvoer ten opzichte van de gegenereerde oplossing. Het bijhouden van geselecteerde getallen zal voor sommige functies noodzakelijk zijn, evenals de mogelijkheid om te controleren op fouten en hints te geven waarin we getrainde modellen kunnen aanroepen uit grotere datasets van machine learning en kunstmatige intelligentie.
Vereiste technologieën: Kern Java , JavaFX , Gebeurtenisluisteraars , MVC, Verzamel-API
Veelgestelde vragen over Java-projecten
Vraag.1 Waarom Java gebruiken?
Java is een eenvoudig te leren programmeertaal omdat het geen concepten bevat zoals: pointers en overbelasting van operators, en het is veilig en draagbaar.
Vraag 2 Wat is het verschil tussen C++ en Java?
C++
panda's en numpyJAVA
C++ is platformafhankelijk.
Java is platformonafhankelijk.
C++ gebruikt alleen een compiler.
Java gebruikt zowel een compiler als een interpreter.
C++ ondersteunt pointers en overbelasting van operators.
Java ondersteunt geen pointers en concepten voor overbelasting van operators.
C++ ondersteunt het multithreading-concept niet.
Java ondersteunt het multithreading-concept.
Vraag 3: Wat zijn enkele goede Java-projecten voor beginners?
Hier zijn de top 5 Java-projecten voor beginners:
Eenvoudige rekenmachine: maak een eenvoudige rekenmachinetoepassing die rekenkundige bewerkingen uitvoert, zoals optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen. Adresboek: bouw een adresboektoepassing waarmee gebruikers contactgegevens kunnen toevoegen, bekijken, bijwerken en verwijderen. Boter-kaas-en-eieren-spel: ontwikkel een eenvoudig console-gebaseerd boter-kaas-en-eierenspel waarbij twee spelers om de beurt hun bewegingen op een raster kunnen markeren. Galgjespel: Implementeer een op tekst gebaseerd galgjespel waarbij spelers letters raden om een verborgen woord te onthullen. Temperatuuromzetter: Ontwerp een programma dat temperaturen omzet tussen Fahrenheit-, Celsius- en Kelvin-schalen.
Deze projecten zijn beginnersvriendelijk en bieden een solide basis in Java-programmeerconcepten.
Vraag 4: Voor welk soort projecten wordt Java gebruikt?
Java wordt gebruikt voor een breed scala aan projecten, waaronder webontwikkeling, ontwikkeling van Android-apps, bedrijfssoftware, big data-verwerking, wetenschappelijk computergebruik en financiële toepassingen.
Vraag 5: Is Java de moeite waard om te leren in 2023?
Ja, het leren van Java in 2023 is zeer nuttig vanwege het brede gebruik ervan in bedrijfsapplicaties, de ontwikkeling van Android en de sterke ondersteuning door de gemeenschap. Java blijft een waardevolle vaardigheid met overvloedige werkgelegenheid en een veelzijdig ecosysteem.